भविष्यवाणी ओलेग. मिथक और हकीकत. प्रिंस ओलेग: पुराने रूसी राज्य की उपलब्धियों और सफलताओं के संस्थापक की जीवनी

पुराने रूसी राज्य के संस्थापकों में से एक को प्रिंस ओलेग माना जाता है, जिसे भविष्य की भविष्यवाणी करने की क्षमता के लिए भविष्यवक्ता उपनाम दिया गया था। यह अभी भी पूरी तरह से स्पष्ट नहीं है कि क्या वह वास्तव में अस्तित्व में था या क्या वह एक साहित्यिक चरित्र है जिसने ऐतिहासिक प्रोटोटाइप की विशेषताओं को संयोजित किया है - ओलेग (कीव राजकुमार, जिसका उल्लेख 911 में रूस और बीजान्टियम के बीच संधि में किया गया था और ओलेग, इगोर रुरिकोविच का समकालीन) इसके अलावा, लावेरेंटिएव्स्काया क्रॉनिकल की रिपोर्ट है कि ओलेग की मृत्यु 912 में हुई थी और उसे कीव शहर में माउंट शचेकोवित्सा पर दफनाया गया था। वहीं, नोवोगोरोड क्रॉनिकल के अनुसार, यह दुखद घटना 922 में हुई थी और ओलेग को शहर में दफनाया गया था। लाडोगा.

लेकिन भ्रम न केवल प्रिंस ओलेग के जीवन से जुड़ा है, बल्कि उनकी मृत्यु की परिस्थितियों से भी जुड़ा है।

मैगी की भविष्यवाणी.

शास्त्रीय किंवदंती के अनुसार, मैगी ने ओलेग को चेतावनी दी कि वह अपने प्यारे घोड़े से मर जाएगा। उसी क्षण से, राजकुमार ने उस पर सवारी करना बंद कर दिया, लेकिन उसे चयनित अनाज खिलाने का आदेश दिया। भविष्यवाणी के चार साल बाद, एक सैन्य अभियान से लौट रहे ओलेग को अपने पसंदीदा की याद आई और वह उसे देखना चाहता था। यह जानकर कि घोड़ा मर गया है, ओलेग, बुद्धिमान लोगों पर हँसते हुए, उसकी हड्डियों को देखना चाहता था। आगे क्या हुआ इसके बारे में अलेक्जेंडर सर्गेइविच पुश्किन ने अद्भुत ढंग से बात की:

राजकुमार ने चुपचाप घोड़े की खोपड़ी पर पैर रख दिया
और उसने कहा: “सो जाओ, अकेले दोस्त!
आपका पुराना स्वामी आपसे अधिक जीवित रहा:
अंत्येष्टि भोज में, पहले से ही पास में,
यह आप नहीं हैं जो कुल्हाड़ी के नीचे पंख वाली घास को दाग देंगे
और मेरी राख को गर्म खून से सींचो!

तो यहीं छुपी थी मेरी बर्बादी!
हड्डी ने मुझे जान से मारने की धमकी दी!”
कब्र साँप के मृत सिर से
इतने में फुफकार निकली;
मेरे पैरों के चारों ओर लिपटे एक काले रिबन की तरह:
और अचानक डगमगाया हुआ राजकुमार चिल्ला उठा।

"भविष्यवक्ता ओलेग के बारे में गीत"

इसमें कोई संदेह नहीं है कि किंवदंती सुंदर और शिक्षाप्रद है, इस अर्थ में कि किसी को मैगी का पालन करना चाहिए, लेकिन साथ ही, यह पूरी तरह से अविश्वसनीय है।

और मुद्दा यह भी नहीं है कि साँपों को अपने नुकीले डंक को सिरे से काटकर डंक मारने की आदत नहीं होती है (यह एक भ्रांति है), जैसा कि पुश्किन ने लिखा है, बल्कि सरलता से और बिना किसी दिखावे के वे जहरीले दाँतों से काटते हैं। और मुद्दा यह नहीं है कि सांप द्वारा किसी व्यक्ति को काटने के लिए, बाद वाले को अभी भी प्रयास करने की आवश्यकता है। और ऐसा नहीं है कि यह स्पष्ट नहीं है कि ओलेग को अपने पैर से घोड़े की खोपड़ी पर कदम रखने की आवश्यकता क्यों पड़ी? एक पुराने युद्ध मित्र के प्रति सम्मान की कुछ अजीब अभिव्यक्ति।

बिदाई.

लेकिन मान लीजिए कि सब कुछ बिल्कुल वैसा ही था। और राजकुमार को अभी भी साँप ने काटा था। यह मान लेना तर्कसंगत है कि यह एक वाइपर था, क्योंकि न तो कोबरा, न इफ़ा, न रैटलस्नेक, न ही दुनिया का सबसे घातक सांप, ब्लैक माम्बा, हमारे क्षेत्र में पाए जाते हैं। और यहां नए सवाल खड़े होते हैं. यह पूरी तरह से समझ से परे है कि कैसे एक साधारण सांप चमत्कारिक ढंग से खुरदरे चमड़े से बने जूते को काट सकता है? लेकिन अगर ऐसा हुआ भी तो ओलेग की मौत क्यों हुई? वाइपर का काटना गर्भवती महिलाओं और बच्चों के लिए घातक है, लेकिन राजकुमार जैसे स्वस्थ और मजबूत योद्धा के लिए नहीं।

यह दिलचस्प है कि एक आइसलैंडिक गाथा है जो भविष्यवक्ता ओलेग की मृत्यु के बारे में मिथक की बहुत याद दिलाती है। यह वाइकिंग ऑरवर ऑड के बारे में बात करता है। जादूगरनी ने घोड़े द्वारा उसकी मृत्यु की भविष्यवाणी की थी, जिसके लिए उसे तब तक पीटा गया जब तक वह लहूलुहान नहीं हो गया। भविष्यवाणी को सच होने से रोकने के लिए, ऑड और उसके दोस्त असमंड ने घोड़े को मार डाला, लाश को एक छेद में फेंक दिया और उसे पत्थरों से ढक दिया। ऑड की मृत्यु के बारे में गाथा आगे बताती है:

“और जैसे ही वे तेज़ी से चले, ऑड ने लात मारी और नीचे झुक गया। “ऐसा क्या था जिस पर मेरा पैर पड़ा?” उसने भाले की नोक को छुआ, और सभी ने देखा कि यह घोड़े की खोपड़ी थी, और तुरंत उसमें से एक साँप उठा, ऑड पर झपटा और उसे टखने के ऊपर पैर में डंक मार दिया। जहर का असर तुरंत हो गया और पूरा पैर और जांघ सूज गई। इस काटने से ऑड इतना कमजोर हो गया कि उन्हें उसे किनारे तक जाने में मदद करनी पड़ी, और जब वह वहां पहुंचा, तो उसने कहा: "अब तुम्हें जाना चाहिए और मेरे लिए एक पत्थर का ताबूत बनाना चाहिए, और यहां किसी को मेरे बगल में बैठने देना चाहिए और उस कहानी को लिखो, जिसे मैं अपने कर्मों और जीवन के बारे में बताऊंगा।

घोड़े द्वारा मृत्यु.

यह अभी भी निश्चित रूप से अज्ञात है कि क्या ओरवर ऑड की गाथा साँप के काटने से भविष्यवक्ता ओलेग की मृत्यु के बारे में किंवदंती के प्रकट होने का कारण बनी, या इसके विपरीत। लेकिन हम ये जरूर कह सकते हैं कि राजकुमार की मौत का कारण अलग था. अलग-अलग शोधकर्ता अलग-अलग कारण बताते हैं, जिनमें से सबसे लोकप्रिय संस्करण यह है कि ओलेग को उसके ही निगरानीकर्ताओं ने जहर देकर मार डाला था। हम एक बार फिर आश्वस्त हो गए हैं कि बचपन से हम सभी को ज्ञात किंवदंतियाँ वास्तविकता से कितनी दूर हो सकती हैं।

पहले राजकुमार में जादू टोना विभिन्न औषधियों की तैयारी के लिए जिम्मेदार है। जादू-टोना कौशल जितना अधिक होगा, दवा की सांद्रता उतनी ही अधिक होगी। सबसे सरल दवाएं तीन सामग्रियों से बनाई जाती हैं: सफेद जड़, मूंगफली और जहरीला डंक। पहले दो वन देश में स्वतंत्र रूप से "बढ़ते" हैं, लेकिन जहरीला डंक केवल जहरीले राक्षसों से प्राप्त होता है: जहरीली मकड़ियों, कीड़े और सभी नरभक्षी फूल।

एक साधारण औषधि तैयार करने के लिए, आपको घटक को एक खाली जार में "निचोड़ना" होगा। दूसरे शब्दों में, इसे अपनी इन्वेंट्री में मिक्सिंग स्लॉट में एक खाली जार पर खींचें। सबसे सरल औषधियाँ सफेद जड़, मूंगफली और डंक से प्राप्त की जाती हैं: क्रमशः औषधीय बाम, तेल और जहर।

खाली जार

विशाल कंटेनर जिसमें आप विभिन्न मिश्रणों को मिला सकते हैं और संग्रहीत कर सकते हैं

हीलिंग बाम

उपचार करने वाला बाम किसी भी घाव को ठीक कर देगा, लेकिन मृतकों को पुनर्जीवित नहीं करेगा।

तेल

तेल शांतिपूर्ण उद्देश्यों के लिए उपयुक्त है - औषधि बनाने के लिए, और सैन्य उद्देश्यों के लिए - आग लगाने वाले तीरों के लिए।

मैं

लंबी लड़ाई में अपनी जान जोखिम में क्यों डालें, दुश्मन को जहर वाले ब्लेड से घायल करना काफी आसान है

सबसे सरल दवाओं को एक-दूसरे के साथ मिलाकर, आप अधिक जटिल दवाएं प्राप्त कर सकते हैं, जैसे: एंटीडोट, मैश, पोशन, ईएम, आपातकालीन चिकित्सा, जेएचवी।

मारक औषधि (बाम + विष)

ये खास काढ़ा आपको जहर से होने वाली अपरिहार्य और दर्दनाक मौत से बचाएगा

ब्रागा (बाम + तेल)

एक अच्छे पेय से बेहतर कुछ भी नहीं है - यह एक योद्धा को मजबूत बनाता है, हालांकि यह उसे चपलता से वंचित करता है

औषधि (बाम + मैश)

जादूगर की औषधि किसी भी अपंग को थोड़े समय के लिए परी-कथा नायक में बदल सकती है

बुद्धि का अमृत (जहर + मैश)

योद्धा को सदियों के ज्ञान का अंश देता है और उसके पूर्वजों का अनुभव प्रदान करता है

शुद्ध आंसू (जहर + तेल)

अस्थायी रूप से सतर्कता बढ़ाता है; इससे आपको तेजी से खजाना ढूंढने और दुश्मनों पर बेहतर तरीके से गोली चलाने में मदद मिलती है

जीवित जल (तेल + मारक)

एकाग्रता बढ़ाने के लिए विभिन्न औषधि प्राप्त करने और उन्हें मिलाने (उदाहरण के लिए, मैश + मैश) करने से जादू-टोना बढ़ जाता है। इसलिए, जब तेल की सांद्रता प्राप्त की जाती है या बढ़ाई जाती है, तो जादू टोना में 2 बिंदु जोड़े जाते हैं; ज़हर, मारक, मैश, औषधि और शुद्ध आँसू - 3 अंक; जीवित जल और ज्ञान का अमृत - 4 अंक। जब औषधीय बाम की सांद्रता (एलबी+एलबी) बढ़ जाती है, तो जार गायब हो जाता है और जादू-टोना 1 अंक बढ़ जाता है। जादू-टोने में स्वाभाविक सहज वृद्धि के अलावा, इसे "वर्क्स ऑफ हिप्पोक्रेट्स" (+100) के स्क्रॉल के साथ भी बढ़ाया जा सकता है, जिसे व्यापारियों से खरीदा जा सकता है। जादू टोना का अधिकतम मूल्य = 500। इस मूल्य पर, सामग्री 5.00 की एकाग्रता के साथ (सरल) औषधि का उत्पादन करेगी।

विभिन्न सांद्रता की दवाओं को मिलाते समय, अंतिम दवा कम सांद्रता के साथ प्राप्त की जाएगी, जो दो घटकों में से थी। वे। यदि आप सांद्रण 3.0 के बाम को सांद्रण 2.6 के मैश के साथ मिलाते हैं, तो आपको सांद्रण 2.6 की औषधि मिलेगी।

रेसिपी और विवरण

हीलिंग बाम

सबसे आम और आवश्यक दवा. उस पात्र के स्वास्थ्य को पुनर्स्थापित करता है जिसने इसे लिया था। एकाग्रता 0.1 1 इकाई को पुनर्स्थापित करता है। स्वास्थ्य, 10.00 - क्रमशः 100। जब लिया जाता है (पहले प्रिंस में किसी भी अन्य दवा की तरह) तो इसका तुरंत उपयोग किया जाता है, अर्थात। यदि आपका स्वास्थ्य = 90 था, और 10.00 बाम लिया, तो स्वास्थ्य = 100 हो जाएगा, और जार खाली रहेगा।

तेल

तेल का उपयोग करके, आप आग लगाने वाले तीर प्राप्त करने के लिए साधारण तीरों (मिक्सिंग स्लॉट में) को चिकना कर सकते हैं, जिसके साथ आप लकड़ी की इमारतों और कपड़े के तंबू में आग लगा सकते हैं। न्यूनतम कार्य एकाग्रता = 10.00 (इससे कम काम नहीं करता)।

सांद्रता जितनी अधिक होगी, इमारत में आग लगाने के लिए आपको उतने ही कम तीर खर्च करने होंगे।

मैं

जहर का उपयोग हथियारों और तीरों को चिकना करने के लिए किया जा सकता है। एकमात्र अंतर यह है कि प्रभाव-कुचलने वाले नमूनों के साथ, प्रत्येक प्रभावी झटका के साथ जहरीली क्षति कम हो जाती है (उदाहरण के लिए, पहला झटका 15 है, फिर 14, 13, 12... 0), और तरकश के सभी तीर होंगे चिकनाई, और प्रत्येक को समान जहर क्षति होगी। वे। अधिकतम ज़हर क्षति के साथ 30 शॉट बनाम घटती क्षति के साथ अधिकतम 15 हिट। दूसरी बात यह है कि प्रभाव वाले हथियारों का उपयोग करने का कौशल बेहतर ढंग से विकसित किया जा सकता है। पहले क्या चिकना करना है, और क्या चिकना करना है, यह खिलाड़ी पर निर्भर करता है: किसी राक्षस को जहर से मारते समय, उसे मारने वाले पात्र को इसके लिए अनुभव प्राप्त नहीं होता है। यदि आप जीवन से थक गए हैं तो आप आत्महत्या के साधन के रूप में जहर भी पी सकते हैं;)

विषहर औषध

विष की चपेट में आने पर विष उत्पन्न होता है। विषाक्तता जहर की सांद्रता पर निर्भर करती है। वे। यदि किसी पात्र या राक्षस को 15.00 की सांद्रता वाला ज़हर लगा हुआ तीर मिलता है, तो उसे 15.00 ज़हर प्राप्त होगा। कई बार मारने पर जहर जमा हो जाता है। 16 विषाक्तता के मामले में, 1 इकाई हटा दी जाती है। स्वास्थ्य प्रति सेकंड, 32 पर - क्रमशः 2 स्वास्थ्य/सेकंड। तदनुसार, 1 इकाई को हटाने के लिए. विषाक्तता, आपको कम से कम 0.1 की एकाग्रता के साथ एक मारक लेने की आवश्यकता है। जहरीले राक्षसों पर हमला करने से पहले, उचित मात्रा में मारक का स्टॉक करना बेहतर होता है, क्योंकि समय के साथ, जहर, अन्य चीजों के अलावा, शरीर से समाप्त नहीं होता है, और यदि आपको जहर दिया जाता है, तो आपके नायक को तब तक जहर दिया जाता रहेगा जब तक वह उचित एकाग्रता का मारक लेता है।

ब्रागा

पहले राजकुमार में, यह चपलता की कीमत पर अस्थायी रूप से ताकत और सहनशक्ति बढ़ाता है। ब्रागा सांद्रण 1.00 1 इकाई जोड़ता है। 3 चपलता घटाने के लिए ताकत और सहनशक्ति।

2.00 => +2 ताकत; +2 आउट; -6 कैच. और इसी तरह।

पोशन

सभी विशेषताओं (करिश्मे को छोड़कर) को अस्थायी रूप से बढ़ाता है। न्यूनतम = +1 शक्ति/डेक्स/कॉन (एकाग्रता 1.00), अधिकतम = +15 (15.00)। इसके अलावा, औषधि का प्रभाव हीलिंग बाम के समान, एकाग्रता के आधार पर स्वास्थ्य की बहाली है।

बुद्धि का अमृत

मुफ़्त अनुभव जोड़ता है. लेकिन इसके कई दुष्प्रभाव हैं: शक्ति अस्थायी रूप से 1 तक कम हो जाती है, स्वास्थ्य 10 तक, और विशेषताओं को बढ़ाने की क्षमता अवरुद्ध हो जाती है। अनुभव की मात्रा और दुष्प्रभावों की अवधि आवश्यक तेल की सांद्रता पर निर्भर करती है। नीचे मान हैं.

एकाग्रता अनुभव
6 100
7 141
8 173
9 200
10 223
11 244
12 264
13 282
14 300
15 316

शुद्ध आंसू

ज़मीन पर पड़ी सभी वस्तुओं को हाइलाइट करता है। किसी भी एकाग्रता पर काम करता है. यदि यह आपकी सेटिंग में चालू है तो यह विशेष रूप से रात में दिखाई देता है।

जीवन का जल

एक मृत चरित्र को पुनर्जीवित करता है. ऐसा करने के लिए, आपको जीवित चरित्र की सूची से लाइव चरित्र को मृत चरित्र के चित्र पर खींचना होगा। यदि आपके पास यह नहीं है (साथ ही पुनरुत्थान शब्दों की एक स्क्रॉल) या स्पष्ट रूप से पर्याप्त टुकड़े नहीं हैं, तो आप इसे तैयार करने का प्रयास कर सकते हैं, लेकिन यदि यह संभव नहीं है, तो जब आप किसी अन्य स्थान पर जाते हैं, तो आप मृत चरित्र को हमेशा के लिए खो देगा। घायल पात्र पूरी तरह स्वस्थ हो गया है। न्यूनतम कार्य एकाग्रता = 10.00. मुख्य पात्र के लिए पुनर्जीवन के रूप में बेकार।

एक समझ से बाहर मिश्रण

अगर आप इसे गलत तरीके से मिलाएंगे तो ऐसा होगा। उदाहरण के लिए, खाली जार + खाली जार, सफेद जड़ + सफेद जड़, आदि। पहली नजर में आपकी सेहत को आधा कर देने वाला बेकार, समझ से बाहर होने वाला मिश्रण भी उपयोगी हो सकता है। इसलिए, यदि आपने बहुत सारे (5 से अधिक) खाली डिब्बे जमा कर लिए हैं, तो आप उन सभी को एक समझ से बाहर मिश्रण में "मिश्रित" कर सकते हैं, इस प्रकार अपनी सूची में चीजों को व्यवस्थित कर सकते हैं, और यदि मात्रा>5 है, तो चरित्र के वर्तमान को भी कम कर सकते हैं। भार। हां, निस्संदेह, खाली डिब्बे फेंके जा सकते हैं या बस बेचे जा सकते हैं, लेकिन, वास्तव में, आपको वन देश में घरेलू कचरे को नहीं फैलाना चाहिए या छोटी-छोटी बातों पर समय बर्बाद नहीं करना चाहिए और छोटी-छोटी बातों के लिए व्यापारी की ओर अपना रास्ता नहीं बदलना चाहिए;) इसके अलावा, दोनों ही मामलों में स्पष्ट रूप से माउस से छेड़छाड़ कम होगी। और दूसरे प्रिंस में इसे एक और एप्लिकेशन मिलती है।

दूसरे राजकुमारों में, जादू टोना को 2 मापदंडों में विभाजित किया गया है: "जादू टोना" और "मिश्रण की तैयारी।"

पहला स्वयं और दस्ते के सदस्यों के लिए चरित्र के उपचार कौशल के लिए जिम्मेदार है (चित्र पर Ctrl + बायाँ क्लिक करें)। खुद को या सभी को एक ही बार में ठीक करने में सक्षम होने के लिए, जिस व्यक्ति का हम इलाज कर रहे हैं उसका स्वास्थ्य जादू टोना कौशल से कम होना चाहिए। उदाहरण के लिए, यदि "डॉक्टर" के पास कौशल = 20 है, तो "रोगी" का स्वास्थ्य 19 और उससे कम होना चाहिए। राक्षसों से लड़ने पर या कृत्रिम रूप से: अज्ञात मिश्रण या जहर पीने पर स्वास्थ्य गिर जाता है। उपचार के प्रत्येक सफल प्रयास के साथ, "डॉक्टर" को जादू टोने के लिए +1 मिलता है। उदाहरण के लिए, स्वास्थ्य 50 और कौशल 60 के साथ 3 लोगों (स्वयं सहित) को ठीक करने पर, पार्टी के सदस्यों का स्वास्थ्य क्रमशः 61, 62, 63 हो जाएगा, और "डॉक्टर" का उपचार कौशल 63 हो जाएगा। उपचार के बाद, "डॉक्टर" कुछ समय के लिए आराम करता है (ठीक करने की क्षमता गायब हो जाती है), ताकत बहाल करता है। K2 और K2.5 के बीच अंतर यह है कि बाद वाले में आप कम बार ठीक हो सकते हैं।

मिश्रण की तैयारी पहले राजकुमार के जादू टोने के समान है। केवल अधिकतम कौशल = 100 (जो जीवन को कठिन बना देता है), किसी भी सही मिश्रण से कौशल +1 बढ़ जाता है, लेकिन समान औषधि मिलाने पर कौशल नहीं बढ़ता है।

अब आप जादू-टोने और मिश्रण तैयार करने में अपने कौशल को न केवल उपचार का उपयोग करके और मिश्रण तैयार करके बढ़ा सकते हैं, बल्कि जब आप स्तर ऊपर हो जाते हैं तो इन कौशलों पर मुफ्त अनुभव अंक खर्च करके भी कर सकते हैं। पदोन्नति के समान ही अंक प्रदान किये जाते हैं।

दवाओं का प्रभाव थोड़ा भिन्न होता है।

एक औषधीय बाम और एक जार से एक एंटीडोट पीते समय, पूरी औषधि नहीं पी जाती है, लेकिन उतना ही पीया जाता है जितना स्वास्थ्य को 100 तक बहाल करने और विषाक्तता को 0 तक कम करने के लिए आवश्यक है। उदाहरण के लिए, स्वास्थ्य = 80 और विषाक्तता 17 वाला एक चरित्र होगा औषधीय बाम 2.00 के एक जार से "घूंट" और एंटीडोट 1.7 से, यदि औषधि जार में इन सांद्रता से कम है, तो जार का उपयोग हो जाएगा और खाली हो जाएगा, और नायक को अगले एक से "घूंट" लेने की आवश्यकता होगी . वैसे, जहर अब धीरे-धीरे शरीर से निकल रहा है (जहर कम हो रहा है) और आप बाम पर जहर से बच सकते हैं।

हीलिंग बाम को न केवल माउस से पिया जा सकता है, बल्कि इन्वेंट्री विंडो में उपयुक्त विकल्प का चयन करके स्वचालित रूप से भी पिया जा सकता है।

दूसरे प्रिंसेस एकाग्रता 1.00 में ब्रागा 1 इकाई जोड़ता है। 3 चपलता घटाने के लिए ताकत।

ईएम पीते समय अनुभव का संचय (साथ ही पूरी की गई खोजों और खाए गए ज्ञान के सेब के लिए अनुभव) अब खेल की चयनित कठिनाई पर निर्भर करता है। सामान्य कठिनाई स्तर पर, "औसत मान" जोड़ा जाता है। आसान और कठिन स्तरों पर - क्रमशः एक तिहाई (इस संख्या का) कम या ज्यादा।

एकाग्रता अनुभव तीसरा
6 300 100
7 423 141
8 519 173
9 600 200
10 669 223
11 732 244
12 792 264
13 846 282
14 900 300
15 948 316

यदि आप इस तीसरे को करीब से देखें, तो आप विभिन्न राजकुमारों के लिए कुछ पैटर्न पा सकते हैं;)

K2 और K2.5 में औषधि और शुद्ध आंसुओं का प्रभाव k1 के समान है।

K2 और K2.5 में कोई जीवित जल (साथ ही पुनरुत्थान के शब्द) नहीं है।

बस इतना ही अंतर है.

आपको कामयाबी मिले!

पी.एस. मैंने लेख इसकी प्रासंगिकता के कारण नहीं लिखा - यह अब प्रासंगिक नहीं है (3 दिसंबर, 2006) - बल्कि इसलिए कि यह उबाऊ हो गया है।

(औषधि व्यंजन, औषधि, विवरण)

प्रिंस 3 में मिथ्या चिकित्सालयइसे 2 कौशलों में विभाजित किया गया है: "जादू टोना" और "औषधि"।

मिथ्या चिकित्सालय

प्रिंस 3 में जादू टोना औषधीय जड़ी-बूटियों (केला, कलैंडिन, औषधीय जड़ी-बूटियों का एक सेट) के उपयोग की प्रभावशीलता और ग्रामीण चिकित्सकों द्वारा आपके दस्ते के उपचार की प्रभावशीलता के लिए जिम्मेदार है।

एक उपचार औषधि के विपरीत, एक इकाई द्वारा उपचार जड़ी बूटी का उपयोग पूरे दस्ते को ठीक कर देगा। जादू टोना कौशल जितना अधिक होगा, औषधीय जड़ी बूटियों के उपयोग से उपचार उतना ही अधिक प्रभावी होगा। यह कौशल उन ग्रामीण चिकित्सकों के लिए भी आवश्यक है जिनसे आपका इलाज किया जाता है: कौशल जितना अधिक होगा, उतना ही अधिक स्वास्थ्य वे आपको ठीक करेंगे। जादू-टोना की कुशलता बुद्धि पर निर्भर करती है। नीचे मान हैं.

मिथ्या चिकित्सालय

कारक

स्वास्थ्य ठीक करता है

खुफिया आवश्यकता

1 x2 से 10 5
2 x3 20 तक 10
3 x4 30 तक 15
... ... ... ...
10 x11 100 तक 50

तो, एक योद्धा जिसके पास जादू-टोना 2 है और वह कलैंडिन का उपयोग करता है, वह हर किसी के लिए +30 स्वास्थ्य जोड़ देगा, और जादू-टोना 7 वाले गांव में एक जादू-टोना करने वाला डॉक्टर आपके दस्ते को 70 स्वास्थ्य तक ठीक कर देगा। प्रिंस 2 के विपरीत, आपका लड़ाकू जिसके पास यह कौशल है वह दस्ते को ठीक नहीं कर सकता, जैसा कि पहले था - केवल गाँव के उपचारकर्ता। साथ ही, किसी के सफलतापूर्वक इलाज करने से यह कौशल नहीं बढ़ता है। एक लड़ाकू के कौशल को बढ़ाने के लिए, आपको उस पर खर्च करने की आवश्यकता है विकास बिंदु, उचित बुद्धि के साथ। आप स्क्रॉल "द वर्क्स ऑफ हिप्पोक्रेट्स" (जादू टोना +1) का उपयोग करके उचित बुद्धि के बिना अपने जादू टोना कौशल को बढ़ा सकते हैं। आपके दस्ते और ग्राम रक्षकों के उपचार की प्रभावशीलता को बढ़ाने के लिए गाँव के चिकित्सकों के लिए भी यही स्क्रॉल आवश्यक है। प्रिंस 1 के विपरीत, आप अपने गाँव से किसी मरहम लगाने वाले को अपने दल में नहीं ले सकते, और उनसे एक प्रशिक्षु तैयार करने के लिए भी नहीं कह सकते। प्रिंस 3 में उपचारक छात्रों (साथ ही लोहार छात्रों) की संख्या सख्ती से सीमित है। प्रिंस 1 और प्रिंस 2 के विपरीत, चिकित्सक हथियार या कवच नहीं पहनते हैं, जो उन्हें दुश्मन के प्रति बहुत कमजोर बनाता है।

पोशन

पिछले राजकुमारों की तुलना में औषधि की तैयारी में कई बदलाव हुए हैं। अधिक व्यंजन थे, समाधान और काढ़े दिखाई दिए, और एक बर्नर दिखाई दिया।

सामग्री

औषधि के लिए सामग्री की संख्या कई गुना बढ़ गई है। लगभग हर चीज़ व्यापारियों से खरीदी जा सकती है, लेकिन कुछ स्थानों पर भी मिल सकती हैं। उनमें से कुछ (हॉप्स, फर्न पत्तियां, इंड्रिक हॉर्न पाउडर) बहुत कम आपूर्ति में हैं, और खेल में उनकी मात्रा सीमित है। राक्षसों में से केवल मकड़ी और जहरीली मकड़ी ही सामग्री की दृष्टि से उल्लेखनीय हैं। पहला मकड़ी के पैरों से समय-समय पर पाउडर गिराता है, दूसरा जहरीला डंक (हमेशा) और एल.पी. पाउडर गिराता है। (समय-समय पर)। सफेद जड़ और मूंगफली अभी भी स्थानों पर हैं, लेकिन आप उन्हें खेल के पिछले हिस्सों की तुलना में बहुत कम बार पा सकते हैं, यदि केवल इसलिए कि वे सतह पर उतने स्पष्ट रूप से नहीं दिखते हैं जितना कि वे प्रिंस 1 और प्रिंस 2 में थे। इसलिए , यदि आपका लगातार ऑल्ट कुंजी दबाकर स्क्रीन को देखने का कोई इरादा नहीं है, तो केवल व्यापारियों से संपर्क करें। नियमित बैग की तरह, पौधों को रात में सबसे अच्छी रोशनी मिलती है। सफेद जड़ और मूंगफली (प्रत्येक 1.00) को छोड़कर सभी सामग्रियों का वजन 0.10 है।

सफ़ेद जड़
मूंगफली
ज़हरीला डंक
स्पाइडर लेग पाउडर
वाइपर टूथ पाउडर
बिच्छू बूटी
ज्येष्ठ
वुल्फबेरी
कौवे की आँख की बेरी
सेंट जॉन का पौधा
शाहबलूत की छाल
शहद
राल
मैलाकाइट
सोने का टुकड़ा
कूदना
फ़र्न का फूल
इंद्रिक हॉर्न पाउडर
खाली डिब्बा, वजन 0.10
औषधि बर्नर, वजन 0.70

पिछले राजकुमारों के विपरीत, पहली बार कोई नुस्खा तैयार किया जाता है, तो इसे तैयार करने वाले व्यक्ति का अनुभव जोड़ा जाता है, और नुस्खा स्वयं डायरी में दर्ज किया जाता है। एक साधारण औषधि तैयार करने के लिए, आपको घटक को मिक्सिंग स्लॉट में जार पर खींचना होगा। लेकिन सभी सामग्रियां इस उद्देश्य के लिए उपयुक्त नहीं हैं।

पिछले राजकुमारों के विपरीत, अधिकतम सांद्रता अब = 255 है, और कुछ दवाओं में बिल्कुल भी सांद्रता नहीं है। यदि आप एक सांद्रित दवा को एक खाली जार के साथ मिलाते हैं, तो आपको आधी सांद्रण वाली 2 दवाएं मिलती हैं। उदाहरण के लिए, यदि 101 सांद्रता वाला तेल 2 जार में डाला जाता है, तो अंतिम सांद्रता क्रमशः 50 और 51 होगी।

समाधान और काढ़े

सबसे सरल दवाओं में से एक समाधान है. इसे तैयार करने के लिए आपको 7 सामग्रियों में से एक को एक जार के साथ मिलाना होगा। किसी भी समाधान की पहली तैयारी के लिए +15 अनुभव जोड़ा जाता है। यदि घोल को बर्नर के साथ मिलाया जाता है, तो आपको एक काढ़ा मिलता है। अपवाद बड़बेरी का समाधान और वाइपर के दांतों का समाधान है: जब उन्हें बर्नर के साथ जोड़ा जाता है, तो एक समझ से बाहर मिश्रण प्राप्त होता है। किसी भी काढ़े की पहली तैयारी के लिए, +30 अनुभव जोड़ा जाता है। कुल मिलाकर 7 घोल और 5 काढ़े हैं। अपने आप में, वे बेकार हैं (उनके उपयोग से स्वास्थ्य 50% कम हो जाता है), लेकिन वे अन्य औषधि के घटक हैं।

स्पाइडर लेग पाउडर समाधान
वाइपर के दांतों से आर/आर पाउडर
आर/आर बिछुआ
आर/आर बड़बेरी
आर/आर वुल्फबेरी
आर/आर सेंट जॉन पौधा
आर/आर ओक छाल
स्पाइडर लेग पाउडर काढ़ा
ओ/आर बिछुआ
ओ/आर वुल्फबेरी
ओ/आर सेंट जॉन पौधा
ओक छाल ओ/आर

ड्रग्स

सरल और जटिल हैं। सरल जार पाने के लिए, आपको किसी चीज़ को एक खाली जार से जोड़ना होगा। कुल मिलाकर 6 सरल हैं: एक उपचार औषधि, तेल, जहर, ताकत, चपलता और सहनशक्ति का अमृत। सरल औषधि की पहली तैयारी के लिए, +15 अनुभव प्रदान किया जाता है। 10 जटिल औषधियाँ हैं, और उनका एक अधिक जटिल सूत्र है। मारक, जीवित जल, अग्नि बाम, साँप और उबलते एसिड (5 पीसी) की पहली तैयारी के लिए, हमें +50 अनुभव मिलता है। दार्शनिक अमृत, जहरीला बाम, पत्थर बाम, पवित्र जल और उग्र एसिड (5 पीसी) की पहली तैयारी के लिए, हमें +75 अनुभव मिलता है।

उपचार औषधि

(जार + सफेद जड़)

स्वास्थ्य बहाल करता है

तेल

(जार + मूंगफली)

आग लगाने वाले तीर बना रहे हैं

(कर सकते हैं + जहरीला डंक)

तीरों और हथियारों का जहर

विषहर औषध

(उपचार बाम + जहर)

विषाक्तता से राहत दिलाता है

अग्नि बाम

(आर/आर एल्डरबेरी + आर/आर स्पाइडर लेग्स)

वस्तु को आग से सुरक्षा प्रदान करता है

जहर बाम

(ओ/आर वुल्फबेरी + राल)

वस्तु को जहर से सुरक्षा प्रदान करता है

पवित्र जल

(ओ/आर सेंट जॉन पौधा + शहद)

वस्तु को अराजकता से सुरक्षा देता है

पत्थर बाम

(ओक छाल + मैलाकाइट)

वस्तु को प्रभावों से सुरक्षा प्रदान करता है

उग्र अम्ल

(ओ/आर मकड़ी के पैर + राल)

आइटम को अतिरिक्त देता है आग क्षति

खोज वस्तु

उपचार औषधि

स्वास्थ्य बहाल करता है. प्रिंस 2 की तरह, स्वास्थ्य को बहाल करने के लिए जार से उतनी ही सांद्रता का उपयोग किया जाता है जितनी आवश्यक हो। उदाहरण के लिए, जब स्वास्थ्य = 70 के साथ एक लड़ाकू द्वारा एकाग्रता 120 की औषधि का उपयोग किया जाता है, तो स्वास्थ्य 100 हो जाएगा, और उपचार औषधि की एकाग्रता 90 हो जाएगी।

तेल

आग लगाने वाले तीर बनाने के लिए उपयोग किया जाता है। सैद्धांतिक अधिकतम अग्नि क्षति = 15। हालाँकि, यदि आप पहले तीरों को सांद्र से बुझाते हैं। 255 और फिर तेल 255, तो आपको 30 अग्नि क्षति मिलेगी। नमस्कार परीक्षकों। पहली बार आग लगाने वाले तीर तैयार करने के लिए +60 अनुभव प्रदान किया जाता है।

मैं

जहर बाण और हथियार. सैद्धांतिक अधिकतम विषाक्तता = 15. व्यावहारिक - तेल के साथ स्थिति पढ़ें। पहली बार किसी हथियार या तीर पर जहर छिड़कने पर एक लड़ाकू को +50 अनुभव प्राप्त होगा।

विषहर औषध

जब जहर किसी लड़ाकू के शरीर में प्रवेश कर जाता है (जहरीले तीर को पकड़ लिया, जहरीले हथियार से मारा, गलत कैन पी लिया), तो विषाक्तता होती है। पहले राजकुमार के समान, जब जहर दिया जाता है = 16, 1 स्वास्थ्य/सेकंड हटा दिया जाता है, 32 => 2 स्वास्थ्य/सेकंड। समय के साथ शरीर से जहर खत्म हो जाता है। ज़हर हटाने की दर = 1 यूनिट ज़हर/1 सेकंड। उदाहरण के लिए, यदि किसी सेनानी को 50 का जहर मिला, 20 सेकंड इंतजार किया, फिर 60 एकाग्रता का मारक पी लिया, तो वह स्वास्थ्य खो देगा -50 (हम अंकगणितीय प्रगति सूत्र का उपयोग करके प्राप्त संख्या को पूर्णांकित करते हैं) विषाक्तता की शेष 30 इकाइयों को ठीक कर देगा और एकाग्रता 30 की मारक औषधि के साथ छोड़ दिया जाएगा। कठिनाई खेल द्वारा जहर और जहर से सुरक्षा पर निर्भर नहीं है।

शक्ति, चपलता, सहनशक्ति का अमृत

जब उपयोग किया जाता है, तो वे स्थायी रूप से क्रमशः +5 शक्ति, +5 चपलता और +5 सहनशक्ति जोड़ते हैं। अमृत, उनके घटकों (हॉप्स, फ़र्न के पत्ते, इंड्रिक हॉर्न पाउडर) की तरह, महंगे, दुर्लभ हैं और उनकी मात्रा सीमित है।

दार्शनिक अमृत

मिक्सिंग स्लॉट में रखी जा सकने वाली लगभग सभी वस्तुओं को सोने में बदल देता है। कीमतें कम हैं. उदाहरण के लिए, बहाल किए गए कर्मचारियों, फ्यूरी ऑफ ट्राइग्लव के लिए, आपको 1 सिक्का मिलेगा (परीक्षकों को फिर से नमस्कार), और चांदी के तीरों के तरकश के लिए - 141। प्रत्येक "खाए गए" आइटम के साथ, अमृत एफएफ की एकाग्रता कम हो जाती है 1. "खायी गयी" वस्तुओं की कीमत औषधि के कौशल पर निर्भर करती है और व्यापार निर्भर नहीं करता है।

जीवन का जल

आपके दस्ते के सदस्यों में से एक को पुनर्जीवित करता है, चाहे वह लड़ाकू हो या यात्री। अगर उन्होंने आपके दस्ते से बाहर किसी को मार डाला - अफसोस। दूसरे स्थान पर जाने पर, दस्ते का एक मृत सेनानी गायब हो जाता है। अपवाद खोज पात्र हैं, उदाहरण के लिए, ऐलेना। मुख्य पात्र के लिए पुनरुत्थान के रूप में बेकार।

बोनस दवाएँ

अग्नि बाम, जहर बाम, पवित्र जल और पत्थर बाम वस्तु को इनसे सुरक्षा देते हैं: 1. आग; 2. विष; 3. अराजकता; 4. क्रमशः नियमित हड़तालें।

फायर एसिड, स्नेक एसिड, उबलते एसिड वस्तु को अतिरिक्त नुकसान पहुंचाते हैं:

1. आग; 2. विष 3. क्रमशः सामान्य।

बोनस की राशि दवा की सांद्रता पर निर्भर करती है। नीचे मान हैं.

संक्षिप्त बक्शीश
1 +1
16 +1
32 +2
48 +3
64 +4
80 +5
96 +6
112 +7
128 +8
144 +9
160 +10
176 +11
192 +12
208 +13
224 +14
240 +15
255 +15

किसी आइटम को अपग्रेड करने के लिए, आपको मिक्सिंग स्लॉट में उपकरण के एक आइटम पर एक बोनस पोशन खींचने की आवश्यकता है। कुल मिलाकर, एक ही वस्तु को 2 बार सुधारा जा सकता है: एक बार पहली श्रेणी की दवा के साथ और एक बार दूसरी श्रेणी की दवा के साथ। उदाहरण के लिए, आप एक कुल्हाड़ी को फायर बाम और फायर एसिड दोनों के साथ अपग्रेड कर सकते हैं, लेकिन आप इसे फायर बाम और स्टोन बाम दोनों के साथ अपग्रेड नहीं कर सकते। जिस वस्तु को एक बार एक औषधि से सुधारा गया हो, उसे उसी औषधि से दूसरी बार सुधारा नहीं जा सकता, इसलिए किसी वस्तु को उसी औषधि से सुधारना सबसे प्रभावी होता है। तुरंतअधिकतम बोनस देता है (अर्थात् +15)। उपकरणों के उन्नयन योग्य टुकड़ों की संख्या बंदूक बनाने वाले के कौशल पर निर्भर करती है। नीचे मान हैं.

हथियार बनाने का कौशल स्तर की आवश्यकता आपको सुधार करने की अनुमति देता है
1 1 एक हाथ का हथियार
2 3 + धनुष
3 5 + क्रॉसबो
4 7 + दो हाथ वाला
5 10 + ढालें
6 12 + हेलमेट
7 14 + कवच
8 16 + कंगन
9 18 + छल्ले
10 20 + ताबीज

खेल में एक बग है: धनुष और क्रॉसबो को जहर बाम से उपचारित नहीं किया जाता है।

यह जोड़ना बाकी है कि सभी गैर-खाली जार का वजन 0.5 है। एक समझ से बाहर मिश्रण अनुचित मिश्रण का परिणाम है. पहले की तरह, यह स्वास्थ्य को 50% तक कम कर देता है, लेकिन अतिरिक्त कार्य नहीं करता है, जैसा कि इसने प्रिंस 1 और प्रिंस 2 में किया था।

कोई सवाल? पूछना , शरमाओ मत।

पी.एस. एक औषधि जो किसी वस्तु को अतिरिक्त देती है अराजकता क्षति, मौजूद नहीं है

पी.पी.एस. प्रारंभ में, इस लेख में, प्रिंस 3 को समर्पित जादू टोना अनुभाग फ्लैश में किया गया था ताकि एक चोर साइट के लिए मेरी सामग्री चुराना मुश्किल हो सके। लेकिन जैसे ही मेरी सामग्री यहाँ से हाथ से दोबारा टाइप की गई, फ़्लैश रखने का कोई मतलब नहीं रह गया। हालाँकि, मैंने इसे स्मृति चिन्ह के रूप में फ्लैश में छोड़ दिया। सामान्य तौर पर, मैं अपनी सामग्रियों की चोरी, सामग्री के संपादन, लेखकत्व के प्रतिस्थापन, गैग्स जोड़ने से तंग आ चुका हूँ।

नोवगोरोड के ओलेग को आमतौर पर प्राचीन रूसी राज्य के गठन का श्रेय दिया जाता है। उनका आंकड़ा वास्तव में महत्वपूर्ण है, क्योंकि इसने एक नए युग, एक नए युग की शुरुआत निर्धारित की। उनका जीवन, उनकी मृत्यु की तरह, इतिहासकारों के लिए कई रहस्य हैं। लेकिन फिर भी, प्रिंस ओलेग द पैगंबर, जिनकी संक्षिप्त जीवनी पर नीचे चर्चा की जाएगी, शोधकर्ताओं और पुरातनता के सामान्य प्रेमियों के लिए एक दिलचस्प व्यक्तित्व है।

रूस में उपस्थिति'

उनकी जीवनी हमें केवल संक्षेप में ही ज्ञात है, और उन्हें पुराने रूसी राज्य का संस्थापक माना जाता है। वह प्रसिद्ध वरंगियन रुरिक का रिश्तेदार था, यानी वह कमांडर की पत्नी इफंडा का भाई था। एक राय है कि वह एक साधारण कमांडर था, जिस पर वाइकिंग बेहद भरोसा करते थे। अन्यथा, क्या आप उसे अपने जवान बेटे को ले जाने का निर्देश देते? यह विश्वास करने योग्य है कि ओलेग ने रुरिक के साथ समझौते में काम किया, और शायद उसे एक निश्चित स्वतंत्रता थी। किसी न किसी तरह, उसने जल्दी ही स्मोलेंस्क और ल्यूबेक और फिर कीव पर कब्ज़ा कर लिया। वैसे, सुनहरे गुंबद वाले शहर पर उसने चालाकी से कब्जा कर लिया था: वरंगियों ने उन्हें दीवारों के पीछे से फुसलाया (जो शायद वाइकिंग्स भी थे) और खुद को राजकुमार घोषित करते हुए उन्हें मार डाला।

उपलब्धियाँ और सफलताएँ

प्रिंस ओलेग, जिनकी जीवनी पर इस लेख में चर्चा की गई है, ने या तो कीव के पड़ोसी स्लाव जनजातियों के समर्थन को प्राप्त करके, या उन पर विजय प्राप्त करके अपनी शक्ति को मजबूत किया। उन्होंने उनके लिए एक श्रद्धांजलि की स्थापना की, जिससे लोगों पर बहुत अधिक बोझ नहीं पड़ा। लेकिन उनकी सैन्य सफलताएँ सचमुच प्रभावशाली थीं। खज़र्स के खिलाफ अभियानों ने रूसी भूमि को खगनेट को पॉलीयूडी का भुगतान करने की आवश्यकता से मुक्त कर दिया। महान कॉन्स्टेंटिनोपल गिर गया, जिसके द्वार पर, इतिहास के अनुसार, राजकुमार ने अपनी ढाल को कीलों से ठोंक दिया था। परिणामस्वरूप, रूसी व्यापारी बिना शुल्क के बीजान्टियम के साथ व्यापार कर सकते थे और इससे सभी प्रकार का समर्थन प्राप्त कर सकते थे। इस प्रकार, प्रिंस ओलेग पैगंबर, जिनकी संक्षिप्त जीवनी ऊपर चर्चा की गई है, रुरिक की तुलना में रूस के लिए अधिक योग्यता रखते हैं। इसके अलावा, व्यावहारिक रूप से रियासत राजवंश के संस्थापक के बारे में कुछ भी ज्ञात नहीं है।

कॉन्स्टेंटिनोपल तक मार्च

प्रिंस ओलेग, जिनकी संक्षिप्त जीवनी टेल ऑफ़ बायगोन इयर्स में शामिल है, एक असाधारण व्यक्तित्व हैं। उन्होंने कॉन्स्टेंटिनोपल के खिलाफ प्रसिद्ध अभियान का आयोजन किया, जिसके बाद उन्हें अपना उपनाम मिला - पैगंबर। इतिहास कहता है कि उसने दो हजार नावों पर सवार होकर शहर में एक विशाल सेना भेजी। प्रत्येक नाव में चार दर्जन योद्धा सवार थे। सम्राट ने राजधानी के द्वार बंद करने का आदेश दिया, जिससे उपनगरों और गांवों को दुश्मनों द्वारा तोड़ दिया गया। लेकिन कीव राजकुमार ने जहाजों पर पहिये जोड़ने का आदेश दिया, जिस पर सेना कॉन्स्टेंटिनोपल के द्वार तक पहुंची। बीजान्टिन नुकसान में थे, इसलिए उन्होंने ओलेग को एक उदार श्रद्धांजलि और शांति की पेशकश करते हुए आत्मसमर्पण कर दिया।

क्या कोई यात्रा थी?

प्रिंस ओलेग, जिनकी लघु जीवनी लगभग हर इतिहास की पाठ्यपुस्तक में पाई जा सकती है, एक विवादास्पद व्यक्ति हैं। शोधकर्ताओं के पास उनके जीवन के बारे में उत्तर से अधिक प्रश्न हैं। उदाहरण के लिए, बीजान्टियम के विरुद्ध अभियान का तथ्य अविश्वसनीय लगता है। ऐसा इसलिए है क्योंकि कॉन्स्टेंटिनोपल के लेखकों ने अपने देश पर हुए सभी हमलों का विस्तार से वर्णन किया है, लेकिन उन्होंने ओलेग के अभियान का उल्लेख नहीं किया है। इसके अलावा, ओलेग और व्लादिमीर द ग्रेट की कॉन्स्टेंटिनोपल से वापसी बहुत समान है। शायद यह उसी घटना का विवरण है. वहीं, ओलेग के बाद इगोर भी दक्षिणी शहर गए और जीत भी हासिल की। यह उन यूरोपीय लेखकों द्वारा भी कहा गया है जिन्होंने उन वर्षों का इतिहास लिखा है।

क्या वहां कोई सांप था?

ओलेग, जिनकी जीवनी साहित्य के पाठों से भी जानी जाती है, की रहस्यमय तरीके से मृत्यु हो गई, जैसा कि वह रूस में दिखाई दिए थे। वही वर्णन करता है कि एक बार एक जादूगर ने अपने प्रिय घोड़े से अपनी मृत्यु की भविष्यवाणी की थी। वरंगियन अंधविश्वासी था, इसलिए उसने दूसरे जानवर पर सवारी की, और अपने पसंदीदा को नौकरों को सौंप दिया, और उन्हें उसकी मृत्यु तक उसकी देखभाल करने का आदेश दिया। दावत के दौरान शासक को उसकी याद आई, लेकिन पता चला कि घोड़ा बहुत पहले ही मर चुका था। अपने पसंदीदा के बारे में दुखी और गुस्से में कि उसने जादूगरों पर विश्वास किया, राजकुमार हड्डियों के पास गया। लेकिन जब उसने खोपड़ी पर कदम रखा, तो उसे एक सांप दिखाई दिया, जिसने तुरंत उसके पैर में काट लिया। ओलेग की मौत जहर से हुई।

प्रिंस ओलेग, जिनकी जीवनी का लंबे समय से अध्ययन किया गया है, एक अलग मौत मर सकते थे। और घोड़े और साँप की कथा संभवतः ऑरवर्ड ऑड की गाथा से उधार ली गई होगी। हालाँकि कुछ वैज्ञानिकों का मानना ​​है कि स्कैंडिनेवियाई किंवदंतियों के नायक और भविष्यवक्ता ओलेग एक ही व्यक्ति हैं। लेकिन ऐसे कई तथ्य हैं जो हमें यह सोचने की इजाजत देते हैं कि क्या राजकुमार की मौत की कहानी सच हो सकती है। उनमें से निम्नलिखित हैं:

क्या रूस में पहने जाने वाले चमड़े के जूते में साँप काट सकता है? सबसे अधिक संभावना नहीं है, या ओलेग नंगे पैर पहाड़ पर घोड़े की हड्डियों के पास आया था?

यदि साँप उछलकर राजकुमार को जूते के ऊपर से काट ले तो क्या होगा? लेकिन यूक्रेन के क्षेत्र में ऐसे कोई वाइपर नहीं हैं!

एक नियम के रूप में, काटने से पहले, सांप फुफकारता है और रेंग कर दूर जाने की कोशिश करता है। क्या ओलेग या उसके दल ने इस पर ध्यान नहीं दिया होगा?

वैकल्पिक रूप से, राजकुमार की जहर से मृत्यु हो गई, लेकिन साँप जानबूझकर उसके पास पहुँचा दिया गया या ओलेग को पहले से ही जहर दिया गया था। दुर्भाग्य से, यह स्थापित करना असंभव है कि सच्चाई कहां है।

कुछ और रोचक तथ्य

रूसी राजकुमार ओलेग, जिनकी जीवनी पहले से ही पाठक को ज्ञात है, का उल्लेख न केवल कीव और नोवगोरोड के इतिहास में किया गया है। अल-मसुदी (अरबी लेखक) ओलवांग और अल-दिर के साथ फारस तक रूस (500 जहाजों!) के असफल अभियान के बारे में बात करते हैं। उन्होंने लूट का कुछ हिस्सा खज़ारों को दिया, लेकिन बाद वाले ने उन्हें धोखा दिया और सभी को मार डाला। वहां लगभग तीस हजार योद्धा मारे गए, और जो कैस्पियन सागर से पीछे हट गए, उन्हें वोल्गा बुल्गारों ने मार डाला। इस प्रकार, महान राजकुमार की अभियान के दौरान मृत्यु हो गई, जैसा कि एक बहादुर वरंगियन के लिए होता है।

वह ऐसा ही है, चतुर और युद्धप्रिय राजकुमार ओलेग। उनकी जीवनी रिक्त स्थानों से भरी है, जिसके कारण इस आकृति के चारों ओर रहस्य और रहस्य की आभा बनी रहती है। शायद समय सभी सवालों के जवाब ढूंढ लेगा।

एक समय की बात है, एक दुष्ट, अहंकारी राजकुमार रहता था। वह केवल यही सोच सकता था कि कैसे पूरी दुनिया को जीत लिया जाए, अपने नाम से ही हर किसी में डर पैदा कर दिया जाए। और इस प्रकार वह आग और तलवार लेकर परदेश में गया; उसके योद्धाओं ने खेतों को रौंद डाला और किसानों के घरों में आग लगा दी; लाल जीभें पेड़ों की पत्तियों को चाट रही थीं, और जली हुई शाखाओं पर फल भून रहे थे। अक्सर बेचारी मां अपने नग्न बच्चे के साथ धुंआ उगलती दीवारों के पीछे छिप जाती थी, लेकिन सैनिकों ने हर जगह छान मारा, उन्हें ढूंढ लिया और शैतानी मज़ा शुरू हो गया! दुष्ट आत्माएँ इससे बुरा कुछ नहीं कर सकतीं। लेकिन राजकुमार को ऐसा लग रहा था कि चीजें वैसी ही चल रही हैं जैसी होनी चाहिए। उसकी शक्ति दिन-ब-दिन बढ़ती गई, उसके नाम से सभी भयभीत हो गए और उसके सभी कार्यों में भाग्य उसका साथ देने लगा। उसने विजित शहरों से सोना और समृद्ध खजाने का निर्यात किया, और उसकी राजधानी में अनगिनत धन जमा हुआ: दुनिया में कहीं भी ऐसा कुछ नहीं था। उसने शानदार महलों, चर्चों और मेहराबों के निर्माण का आदेश दिया और जिसने भी इन अद्भुत इमारतों को देखा, उसने कहा: "कितना महान राजकुमार है!" उन्होंने उन आपदाओं के बारे में नहीं सोचा जिनमें उसने विदेशी भूमि को डुबोया था, लूटे गए और जलाए गए शहरों में सुनाई देने वाली कराहें और शिकायतें नहीं सुनीं।

राजकुमार ने स्वयं अपने सोने को, शानदार इमारतों को देखा और दूसरों की तरह सोचा: “मैं कितना महान राजकुमार हूँ! लेकिन ये सब अभी भी मेरे लिए काफी नहीं है! मैं और अधिक चाहता हूँ! दुनिया में किसी की शक्ति मेरे बराबर नहीं होनी चाहिए, उससे अधिक तो दूर की बात है!”

और वह अपने सब पड़ोसियों से युद्ध करने गया, और सब को जीत लिया।

उसने पकड़े गए राजाओं को आदेश दिया कि जब भी वह राजधानी की सड़कों से गुजरे तो उसके रथ को सोने की जंजीरों से बांध दिया जाए। जब वह मेज पर बैठता था, तो उन्हें उसके और उसके दरबारियों के पैरों पर लेटना पड़ता था और रोटी के टुकड़े उठाने पड़ते थे जो उनकी ओर फेंके जाते थे।

अंत में, राजकुमार ने अपने चौकों और महलों में मूर्तियाँ खड़ी करने का आदेश दिया; वह उन्हें चर्चों में, भगवान की वेदी के सामने रखना चाहता था, लेकिन पुजारियों ने कहा: "राजकुमार, आप महान हैं, लेकिन भगवान आपसे ऊंचा है, हम ऐसा करने की हिम्मत नहीं करते।"

ठीक है! - दुष्ट राजकुमार ने कहा। - तो मैं भगवान को भी जीत लूंगा!

और, पागल अभिमान से अंधा होकर, उसने एक अनोखे जहाज के निर्माण का आदेश दिया, जिस पर कोई भी हवा में उड़ सके। जहाज को अलग-अलग रंगों से रंगा गया था और वह मोर की पूंछ जैसा दिखता था, जिसमें हजारों आंखें थीं, लेकिन हर आंख एक बंदूक की नली थी। राजकुमार जहाज पर चढ़ गया; जैसे ही उसने एक स्प्रिंग दबाया, बंदूकों से हजारों गोलियाँ उड़ गईं और बंदूकें तुरंत फिर से लोड हो गईं। oskazkah.ru - वेबसाइट जहाज पर एक सौ शक्तिशाली चीलें जुती हुई थीं, और इस तरह वह हवा में, सूर्य की ओर उड़ गया। नीचे पृथ्वी बमुश्किल दिखाई दे रही थी, पहाड़ और जंगल पहले जुते हुए मैदान की तरह लगते थे, फिर समतल भूमि के नक्शे पर चित्रित होते थे, और अंत में पूरी तरह से बादल वाले कोहरे में गायब हो जाते थे। उकाब ऊँचे और ऊँचे उठते गए; तब भगवान ने अपने अनगिनत स्वर्गदूतों में से एक को भेजा, लेकिन दुष्ट राजकुमार ने राइफल वॉली से उसका सामना किया। गोलियाँ परी के चमकते पंखों से ओलों की तरह उछलीं; बर्फ़-सफ़ेद पंख से खून की केवल एक बूंद निकली और जहाज पर गिरी जहाँ राजकुमार बैठा था। इसने लकड़ी को गहराई तक खा लिया और हज़ार पाउंड सीसे के ब्लॉक की तरह भयानक ताकत से जहाज के निचले हिस्से पर दब गया। जहाज अविश्वसनीय गति से नीचे उड़ गया; उकाबों के शक्तिशाली पंख टूट गए; हवा राजकुमार के कानों में सीटी बजा रही थी; चारों ओर जले हुए शहरों के धुएं से बादल एकत्रित हो गए और उन्होंने विकराल रूप धारण कर लिया: विशाल क्रेफ़िश, राजकुमार की ओर मजबूत पंजे फैलाते हुए, चट्टानों के टुकड़े और आग उगलते ड्रेगन। राजकुमार जहाज के निचले हिस्से में डर के मारे अधमरा पड़ा हुआ था। अंततः जहाज़ जंगल के पेड़ों की घनी शाखाओं में फँस गया।

मैं भगवान को हरा दूंगा! - राजकुमार ने कहा। - मैंने उसे हराने की शपथ ली, और ऐसा ही होगा! - और उन्होंने नए हवाई जहाजों के निर्माण का आदेश दिया; इसे बनाने में उन्हें सात साल लगे। उसने तूफान से स्वर्ग के गढ़ पर कब्ज़ा करने के लिए सबसे कठोर स्टील से बिजली के बोल्ट बनाने का भी आदेश दिया, और अपने राज्य भर से योद्धाओं को इकट्ठा किया; सैनिकों ने कई वर्ग मील के क्षेत्र को कवर किया। योद्धा जहाजों पर चढ़ने के लिए तैयार थे, राजकुमार उसके पास आया, लेकिन भगवान ने उस पर हमला करने के लिए मच्छरों का एक झुंड भेजा, मच्छरों का सिर्फ एक छोटा झुंड। राजकुमार के चारों ओर कीड़े भिनभिना रहे थे और उसके चेहरे तथा हाथों में डंक मार रहे थे। उसने गुस्से में अपनी तलवार खींच ली, लेकिन उसने उससे केवल हवा को काटा और मच्छरों पर वार नहीं कर सका। फिर उसने कीमती कालीन लाने और खुद को सिर से पैर तक उनमें लपेटने का आदेश दिया, ताकि एक भी मच्छर अपने डंक के साथ उस तक न पहुंच सके। उनके आदेश का पालन किया गया, लेकिन एक मच्छर बहुत नीचे कालीन के नीचे घुसने में कामयाब रहा, राजकुमार के कान में घुस गया और उसे डंक मार दिया। यह ऐसा था जैसे राजकुमार के खून में आग फैल गई, जहर उसके मस्तिष्क में घुस गया, और उसने अपने ऊपर से सभी कालीन फाड़ दिए, अपने कपड़े फाड़ दिए और नग्न होकर अपने भयंकर सैनिकों की भीड़ के सामने कूदने लगा, और वे केवल उस पागल राजकुमार का मज़ा जो भगवान को हराना चाहता था और खुद मच्छर से हार गया था!

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ऐतिहासिक विज्ञान के डॉक्टर टी. पनोवा।

ज़हर के बारे में कहानियाँ, खलनायक या कपटी दुश्मन के हाथ में यह अचूक हथियार, कुछ लोगों को आश्चर्यचकित कर देगा। वे दुनिया के कई देशों (विशेष रूप से फ्रांस और इटली) के मध्ययुगीन अतीत के बारे में ऐतिहासिक कार्यों से भरे हुए हैं, जब जहर अक्सर वंशवादी और राजनीतिक विवादों को हल करता था। और आधुनिक जासूसी कहानियों के पन्ने अपने कथानकों के परिष्कार में मध्य युग के अत्याचारों से कमतर नहीं हैं। 14वीं-17वीं शताब्दी में मस्कॉवी का दौरा करने वाले विदेशियों के रूसी इतिहास और नोट्स से परिचित होने पर, आप देखते हैं कि रूस में उन्होंने प्रबुद्ध यूरोप की तुलना में जहर का सहारा लिया। हालाँकि, हमारे पूर्वजों के जीवन का यह पक्ष आमतौर पर इतिहासकारों की रुचि से परे रहता है। इस बीच, आधुनिक शोध विधियां वास्तविक या कथित जहर से की गई हत्याओं की क्रोनिकल रिपोर्टों को सत्यापित करना संभव बनाती हैं। ऐसा तब होता है जब आज तक बचे अवशेषों का सूक्ष्म रासायनिक विश्लेषण करना संभव होता है (वैसे, कभी-कभी ऐसे अध्ययन उन बीमारियों का भी खुलासा कर सकते हैं जो लंबे समय से मृत व्यक्ति को हुई थीं)। सबसे समृद्ध सामग्री मॉस्को क्रेमलिन की कब्रगाहों द्वारा प्रदान की जाती है। यहां दो ऐतिहासिक पंक्तियां मिलती हैं: इतिहासकार के रिकॉर्ड, एक नियम के रूप में, महान व्यक्तियों के जीवन और मृत्यु के बारे में जानकारी दर्ज करते हैं, अर्थात्, उनका दफन रूस के केंद्रीय कैथेड्रल में हुआ था, जो आज भी खड़ा है। जर्नल पहले ही इस तरह के कई अध्ययनों के बारे में लिख चुका है (जर्नल "साइंस एंड लाइफ", नंबर 7, 1995; नंबर 4, 1997; नंबर, 2001; नंबर, 2004; नंबर) में टी. पनोवा के लेख देखें .सं. और, 2006). हालाँकि, अतीत की कई जासूसी कहानियाँ आज भी सुलझने का इंतज़ार कर रही हैं।

मध्ययुगीन लघुचित्र में उस समय की विशिष्ट यूरोपीय फार्मेसी को दर्शाया गया है।

जॉन फॉक्स की मार्टिरोलॉजी (ईसाई संतों और शहीदों के बारे में कहानियों का संग्रह) उस कहानी को दोहराती है कि किंग जॉन को एक भिक्षु द्वारा जहर दिया गया था। इंग्लैण्ड. 13वीं सदी की शुरुआत.

एक प्राचीन रूसी फार्मेसी के "पैसेज रूम" में काम पर एक "डिस्टिलेटर", दूसरे शब्दों में, एक दवा तैयार करने वाला फार्मासिस्ट। एक पांडुलिपि से चित्रण (17वीं शताब्दी की प्रति पर आधारित)।

इस इतालवी जार जैसे जार का उपयोग 15वीं शताब्दी में औषधीय औषधि के लिए किया जाता था।

16वीं शताब्दी के "फेसबुक क्रॉनिकल" के एक लघुचित्र में एक मरीज को डॉक्टर के हाथों से "औषधीय औषधि" लेते हुए दिखाया गया है।

और प्राचीन समय में, नाक से खून बहने को रुई के फाहे - "कागज" की मदद से रोका जाता था, जैसा कि "फेसबुक क्रॉनिकल" के गैलिट्सिन खंड में कहा गया है।

ऐतिहासिक घटनाओं और नियति का विश्लेषण करते हुए, सबसे पहले आप समझते हैं: उस दूर के समय के रोजमर्रा के जीवन में, जहर, या बल्कि उनका उपयोग, कुछ असामान्य नहीं था। किसी भी मामले में, मठवासी इतिहासकारों ने बिना किसी आश्चर्य या निंदा के ऐसी कहानियाँ सुनाईं। इसके अलावा, कभी-कभी उन्होंने जहर देने की विधि के बारे में भी बताया, उदाहरण के लिए, जब उन्होंने तमुतरकन के राजकुमार रोस्टिस्लाव (वह यारोस्लाव द वाइज़ का पोता था) की मौत के बारे में लिखा था, जिसे 1066 में जहर दिया गया था। और यह वैसा ही था. बीजान्टियम से आए एक "कोटोपन" (अधिकारी, प्रशासक) ने राजकुमार के विश्वास में घुसपैठ की। रोस्टिस्लाव और उनके अनुचरों की एक दावत में, एक यूनानी अतिथि ने राजकुमार को "आधे में" एक कप शराब पीने के लिए आमंत्रित किया। ट्रिनिटी क्रॉनिकल में रोस्टिस्लाव के जहर के क्षण के बारे में कहा गया है: "वह (ग्रीक - टिप्पणी ऑटो) आधा पिया, और आधा राजकुमार को पीने के लिए दिया, उसकी उंगली कप के किनारे पर रखी, उसके नाखून के नीचे जहर था," या, जैसा कि वे तब कहते थे, "घुलनशील नश्वर।" जिसे राजकुमार की मृत्यु की आवश्यकता थी ?इस बारे में सिर्फ अंदाजा ही लगाया जा सकता है.

13वीं शताब्दी के मध्य में, रूस का भाग्य लंबे समय तक मंगोलियाई राज्य से जुड़ा था, या यूं कहें कि चंगेज खान (टेमुचिन) द्वारा बनाए गए खानाबदोश जनजातियों के शक्तिशाली संघ के साथ। रूसी राजकुमारों की होर्डे खान के मुख्यालय की यात्राएं (कॉल पर या शासन करने के लिए एक लेबल प्राप्त करने के लिए) हमेशा एक कठिन परीक्षा होती थीं, जो अक्सर दुखद रूप से समाप्त होती थीं। ठीक इसी तरह 1246 में व्लादिमीर-सुज़ाल राजकुमार यारोस्लाव III वसेवलोडोविच, अलेक्जेंडर नेवस्की के पिता की मृत्यु हो गई। इटालियन यात्री, फ्रांसिस्कन माइनर भिक्षु गियोवन्नी दा प्लानो कार्पिनी ने "मंगोलों का इतिहास" में इस बारे में लिखा है: "उस समय, यारोस्लाव, जो रूस के सुज़ाल नामक एक निश्चित हिस्से में ग्रैंड ड्यूक था, की मृत्यु हो गई। वह अभी-अभी आया था बादशाह की माँ को आमंत्रित किया गया (अर्थात, खान - टिप्पणी ऑटो), जिसने, मानो सम्मान की निशानी के रूप में, उसे अपने हाथ से खाना और पेय दिया; और वह अपने कमरे में लौट आया, तुरंत बीमार पड़ गया और सात दिन बाद उसकी मृत्यु हो गई, और उसका पूरा शरीर आश्चर्यजनक रूप से नीला पड़ गया। इसलिए, उनका मानना ​​था कि उन्होंने उसकी ज़मीन पर अधिक स्वतंत्र रूप से कब्ज़ा करने के लिए उसे वहाँ नशीला पदार्थ दिया था।"

कार्पिनी ने सुझाव दिया कि वही भाग्य अलेक्जेंडर नेवस्की का इंतजार कर रहा था: "सम्राट की मां... ने जल्दबाजी में अपने बेटे अलेक्जेंडर के पास रूस में एक दूत भेजा ताकि वह उसके पास आ सके।"<...>सभी का मानना ​​था कि यदि वह प्रकट हुआ तो वह उसे मार डालेगी<...>उसे अनंत काल तक कैद में रखा जाएगा।" ऐसा हुआ, लेकिन बहुत बाद में, 1263 में, जब प्रिंस अलेक्जेंडर, होर्डे को छोड़कर, अस्वस्थ महसूस करने लगे और रूस के रास्ते में उनकी मृत्यु हो गई।

जैसा कि हम देखते हैं, खानाबदोश ज़हर की शांत शक्ति को अच्छी तरह से जानते थे और उनका व्यापक रूप से उपयोग करते थे, जिससे न केवल विरोधियों, बल्कि प्रतिद्वंद्वियों का भी सफाया हो जाता था। "मंगोलियाई रोजमर्रा का संग्रह", महान चंगेज खान (वह 1155-1227 में रहते थे) के जीवन का वर्णन करने के लिए समर्पित है, बताता है कि कैसे उनके पिता, येसुगई-बातूर की जहर से मृत्यु हो गई: "त्सेक्टसर स्टेप के रास्ते पर"<...>टाटर्स ने दावत की। उनसे मिलने के बाद, येसुगई-बत्तूर ने उत्सव में देर तक रुकने का फैसला किया, क्योंकि वह प्यासा था। टाटर्स<...>उन्हें अपनी पुरानी शिकायतें और स्कोर याद आ गए। और इसलिए, गुप्त रूप से उसे जहर देने के इरादे से, उन्होंने उसे जहर में मिला दिया। उन्हें छोड़कर, वह बीमार महसूस करने लगा, तीन दिन बाद, जब वह घर पहुंचा, तो वह बहुत बीमार हो गया<...>और मर गया।"

रूसी लिखित स्रोतों में अफवाहें घुस गई हैं कि मॉस्को राजकुमार यूरी डेनिलोविच, अगाफ्या की पत्नी, जो 1317 में टवर राजकुमार मिखाइल यारोस्लाविच की बंदी बन गई थी, टवर में जहर से मर गई। इसका उल्लेख न केवल इतिहास में, बल्कि 14वीं शताब्दी के अंत में रचित "मिखाइल यारोस्लाविच टावर्सकोय के जीवन" में भी किया गया है। इसमें कहा गया है कि मिखाइल टावर्सकोय के खिलाफ आरोप की सुनवाई होर्डे खान के मुख्यालय में मुकदमे में की गई थी। राजकुमार ने सब कुछ अस्वीकार कर दिया, भगवान को गवाह के रूप में बुलाया, लेकिन वह कभी भी मृत्यु से नहीं बच पाया - वह 1318 में मारा गया था।

मॉस्को के राजकुमार दिमित्री इवानोविच (भविष्य के डोंस्कॉय, कुलिकोवो की लड़ाई के नायक) को जहर देने का प्रयास 1378 में रूसी इतिहास में दर्ज किया गया था। वोझा नदी पर लड़ाई, जब वे खान बेगिच की सेना को हराने में कामयाब रहे, होर्डे पर रूसियों की पहली बड़ी जीत बन गई। कैदियों में एक पुजारी, एक निश्चित इवान वासिलीविच का विश्वासपात्र, मास्को हजार का वंशज था। जैसा कि बाद में पता चला, इवान मॉस्को राजकुमार दिमित्री से बहुत नाराज था, जिसने 1374 में हजारों की संस्था को समाप्त कर दिया था, जिसने उसे, इवान को, मॉस्को कोर्ट में एक उच्च पद की आशा से वंचित कर दिया था। प्रिंस दिमित्री से नफरत करने के बाद, वह मॉस्को के शाश्वत दुश्मनों के लिए टवर में सेवा करने चला गया। और पकड़े गए पुजारी, जिसने इसके बारे में बताया, को "बुरी और भयंकर औषधि की बोरी" मिली। जाहिरा तौर पर, प्रिंस दिमित्री के जीवन के लिए भय उचित था: यह 14वीं शताब्दी का एक दुर्लभ मामला था जब इतिहास में पुजारी को दी गई यातना का उल्लेख किया गया था, जिसे बाद में "लाचे झील पर कैद में" निर्वासित कर दिया गया था।

14वीं शताब्दी के अंत में ज़हर एक गंभीर वास्तविकता है। इसकी पुष्टि 1843 में मॉस्को क्रेमलिन में "शाही उपयोग के लिए ग्लेशियरों" के निर्माण के दौरान खोजी गई एक अनोखी पुरातात्विक खोज से होती है। दिमित्री डोंस्कॉय के शासनकाल के कागज और चर्मपत्र दस्तावेजों के साथ एक तांबे का जग और एक छोटा मिट्टी का बर्तन, तथाकथित स्फेरोकोन, जिसमें पारा था, तब जमीन में पाए गए थे। मरकरी साल्ट (सब्लिमेट) और आर्सेनिक ("माउस पोशन") मध्य युग के सबसे लोकप्रिय जहर थे।

15वीं सदी आ गई है. यदि हम घटनाओं के कालक्रम के साथ आगे बढ़ते हैं, तो हमें लिथुआनिया के ग्रैंड ड्यूक विटौटास के भतीजे की मृत्यु के बारे में बात करनी चाहिए, जो मॉस्को में हुई थी। एन.एम. करमज़िन के पास इस घटना के बारे में संक्षिप्त जानकारी है। उनके काम "रूसी राज्य का इतिहास" में ऐसे स्रोतों के उद्धरण शामिल हैं जो आज तक जीवित नहीं हैं। उनसे यह ज्ञात होता है: 1440 के दशक में, ग्रैंड डचेस सोफिया विटोव्तोवना (वसीली प्रथम की विधवा) के चचेरे भाई मिखाइल मास्को में दिखाई दिए, और यह कोई संयोग नहीं था कि लिथुआनिया में सत्ता के लिए तीव्र संघर्ष हुआ, जो उथल-पुथल से घिरा हुआ था। .

1452 में जिस तरह से उन्होंने एक कुलीन लिथुआनियाई के साथ व्यवहार किया वह असामान्य था, या बल्कि पापपूर्ण था: "मास्को के कुछ मठाधीशों ने मिखाइल को प्रोस्फोरा में जहर देकर मार डाला।" उसने किसी को परेशान किया, किसी को प्रिंस मिखाइल विटोव्ट की मौत में दिलचस्पी थी, जो पहले से ही रूस में निर्वासन में रह रहे थे। लेकिन यह कहना मुश्किल है कि वास्तव में कौन है।

15वीं शताब्दी की दूसरी तिमाही में दिमित्री डोंस्कॉय के पोते-पोतियों के बीच सिंहासन के लिए एक भयंकर और लंबे संघर्ष को चिह्नित किया गया था: एक ओर ग्रैंड ड्यूक वासिली द्वितीय, और गैलिसिया और ज़ेवेनिगोरोड के राजकुमार वासिली कोसी, दिमित्री शेम्याका और दिमित्री द लाल - दूसरे पर.

दिमित्री यूरीविच द रेड का एक विस्तृत "केस इतिहास", जिनकी मृत्यु 22 सितंबर, 1441 को हुई, इतिहास के पन्नों पर दिखाई दी। उसके लक्षणों ने अपनी अनिश्चितता से इतिहासकार को हैरान कर दिया। उन दिनों, कई बीमारियों को बिल्कुल सटीक रूप से पहचाना जाता था, और उनके विशिष्ट नाम होते थे। इस मामले में, प्रिंस दिमित्री की बीमारी का वर्णन इन शब्दों से शुरू होता है: "उनकी बीमारी में कुछ अद्भुत था।" गंभीर लेकिन अज्ञात बीमारी के कारण पहले भूख और नींद में कमी आई, फिर नाक से खून बहने लगा। "तेचाहू की छड़ों की तरह दोनों नासिका छिद्रों से रक्त बहता है<...>उनके आध्यात्मिक पिता होशे<...>मैं उसके नथुनों को कागज से बंद कर दूंगा।"

कुछ समय पर, राजकुमार को थोड़ा बेहतर महसूस हुआ, जिससे उसके करीबी लोगों को खुशी हुई, लेकिन जल्द ही वह गंभीर बेहोशी में पड़ गया। जब वह जागा तो उसे दो दिन और पीड़ा झेलनी पड़ी और उसकी मृत्यु हो गई। जाहिरा तौर पर, राजकुमार के शरीर पर पसीने के साथ खून भी दिखाई दिया - किसी भी मामले में, बीमारी के पाठ्यक्रम के क्रोनिकल विवरण में इसका संक्षेप में उल्लेख किया गया है: "मुझे लगता है कि खून पसीना है।"

प्रिंस दिमित्री क्रास्नी (हैंडसम) की बहुत कम उम्र में मृत्यु हो गई, वह अभी भी अविवाहित थे, और यह मानने का कोई कारण नहीं है कि उन्हें अचानक किसी प्रकार की घातक बीमारी हो गई। रोग का तेजी से बढ़ना और इसके लक्षण विषाक्तता के विशिष्ट लक्षण हैं। और उसके भाई, प्रिंस दिमित्री शेम्याका के बाद के भाग्य से यहां किसी को बुरी इच्छा का संदेह होता है।

ज़ेवेनिगोरोड राजकुमार दिमित्री यूरीविच शेम्याका (1445-1447 में मॉस्को के ग्रैंड ड्यूक) की मृत्यु की कहानी अन्य मामलों से इस मायने में अलग है कि हम इसके सभी प्रतिभागियों को ठीक-ठीक जानते हैं। कारण भी मालूम हैं. इनमें से मुख्य है मॉस्को टेबल के लिए संघर्ष, जिसके दौरान दिमित्री शेम्याका ने मॉस्को के ग्रैंड ड्यूक वसीली द्वितीय को पकड़ने में कामयाबी हासिल की, उसे अंधा कर दिया (ग्रैंड ड्यूक द्वारा उसके भाई, वसीली यूरीविच को अंधा करने के प्रतिशोध में) और उसे अंदर भेज दिया। निर्वासन। सत्ता हासिल करने के बाद, वसीली द डार्क (जैसा कि वसीली द्वितीय को अब कहा जाता था) ने विद्रोही राजकुमार से बेरहमी से बदला लिया, जिसने हार के बाद वेलिकि नोवगोरोड में शरण ली।

बेशक, इस अपराध में भाग लेने वालों में से कोई भी प्रचार नहीं चाहता था। और इसलिए, उस समय के आधिकारिक इतिहास में, दिमित्री शेम्याका की मृत्यु के बारे में केवल सामान्य जानकारी संरक्षित की गई थी: 1453 की गर्मियों में, "23 जुलाई को, नोवागोरोड से ग्रैंड ड्यूक को खबर मिली (वसीली द डार्क तब सुन रहा था) बोरिस और ग्लीब चर्च में शाम की सेवा। - टिप्पणी ऑटो) कि प्रिंस दिमित्री शेम्याका की नोवगोरोड में व्यर्थ मृत्यु हो गई<...>और बेदा उस खबर को लेकर क्लर्क के पास आई और वहीं से क्लर्क का जन्म हुआ।'' उन दिनों ''व्यर्थ'' शब्द का मतलब हिंसक मौत होता था, लेकिन इतिहास के संकलनकर्ताओं ने यह नहीं बताया कि इसका कारण क्या था।

हालाँकि, घटनाओं की आधिकारिक मॉस्को "मौसम" रिपोर्टों के साथ, कुछ अन्य भी थे जो राजधानी के बाहर बनाए गए थे और केंद्र सरकार के प्रति नकारात्मक रूप से निपटाए गए थे (और फिर भी!)। ऐसे विरोधियों में वेलिकि नोवगोरोड शामिल था, जहां शेम्याका वसीली द डार्क के साथ सैन्य संघर्ष में पराजित होने के बाद गया था। 1453 के तहत IV नोवगोरोड क्रॉनिकल की सूचियों में से एक में लिखा था: "प्रिंस दिमित्री यूरीविच शेम्याका की 17 जून को वेलिकि नोवगोरोड में जहर से मृत्यु हो गई।"

अन्य इतिहासों में इस कहानी के बारे में अधिक विस्तृत कहानियाँ हैं, जिनके अनुसार अपराध में भाग लेने वालों की श्रृंखला काफी तार्किक रूप से निर्मित होती है - ग्राहक से लेकर अपराधी तक। सबसे विस्तृत जानकारी एर्मोलिंस्क और लावोव क्रोनिकल्स में निहित है, जिसमें घटनाओं के नाम और अनुक्रम बताए गए हैं: "उसी गर्मियों में, ग्रैंड ड्यूक स्टीफन द बियर्ड ने प्रिंस दिमित्री को मारने के लिए एक नश्वर औषधि के साथ नोवगोरोड भेजा था।"

स्टीफ़न ब्रैडैटी - वसीली द डार्क के क्लर्क, अपने समय के सबसे शिक्षित लोगों में से एक (जाहिरा तौर पर, वह जहर के भी जानकार थे)। इस श्रृंखला में मध्यवर्ती कड़ी या तो दिमित्री शेम्याका, इवान नोटोव (या कोटोव) का रिश्वतखोर लड़का था, या प्रिंस दिमित्री यूरीविच का सदस्य नोवगोरोड मेयर इसहाक था। लेकिन सभी स्रोत बिना किसी विसंगति के ऑपरेशन के आगे के पाठ्यक्रम को कवर करते हैं। प्रिंस शेम्याका के रसोइये को इस स्थिति के लिए काफी विशिष्ट नाम के साथ रिश्वत दी गई थी - टॉडस्टूल। "उसने पोगांका नाम के राजकुमार दिमित्रिव के रसोइये को रिश्वत दी, जो उसे धुएं में औषधि देगा" (इस व्यंजन को सभी स्रोतों में समान कहा जाता है)। उसी दिन प्रिंस दिमित्री बीमार पड़ गए और 12 दिनों तक बीमार रहने के बाद उनकी मृत्यु हो गई।

अविश्वसनीय कहानी! लेकिन इससे भी अधिक अविश्वसनीय बात यह है कि यह शेम्याका की मृत्यु है जिसकी पुष्टि आधुनिक शोध विधियों द्वारा की गई है। यह पता चला कि विद्रोही राजकुमार के अवशेष आंशिक रूप से ममीकृत थे। यह पिछली शताब्दी के अंत में सेंट सोफिया कैथेड्रल के नेक्रोपोलिस का अध्ययन करते समय स्पष्ट हो गया, जहां शेम्याका का दफन 17 वीं शताब्दी में नोवगोरोड के पास यूरीव मठ से स्थानांतरित किया गया था (मध्ययुगीन रूस के नेक्रोपोलिस में अवशेषों के ममीकरण के मामले बेहद हैं) हमारी आर्द्र जलवायु के कारण दुर्लभ)। और जो विशेष रूप से महत्वपूर्ण है: राजकुमार के सूखे जिगर और गुर्दे में से एक को संरक्षित किया गया है, अर्थात्, ऐसे अंग जो जमा करने में सक्षम हैं (जैसे, वैसे, बाल) हानिकारक पदार्थ जो मानव शरीर में प्रवेश करते हैं और सदियों तक बने रहते हैं।

फोरेंसिक रसायनज्ञों ने संरक्षित अंगों की जांच की, पता चला: दिमित्री शेमायका को आर्सेनिक यौगिकों से जहर दिया गया था। किडनी में इसकी मात्रा प्रति सौ ग्राम सैंपल में 0.21 मिलीग्राम तक पहुंच जाती है (मानव शरीर में आर्सेनिक की प्राकृतिक पृष्ठभूमि 0.01 से 0.08 मिलीग्राम तक होती है)। वैसे, यह आर्सेनिक विषाक्तता थी, जिसके कारण मृत्यु से पहले शरीर का गंभीर निर्जलीकरण हो गया था, जिसके कारण शेम्याका के शरीर का ममीकरण हो सकता था।

इस प्रकार, पाँच शताब्दियों के बाद, वैज्ञानिकों ने इतिहास में दर्ज जानकारी की प्रामाणिकता की पुष्टि की, जिसके संकलनकर्ता 1453 की घटनाओं के बारे में सच्चाई लिखने से नहीं डरते थे। जाहिर है, तब भी इस कहानी को छिपाना संभव नहीं था, दिमित्री शेमायका की मौत की अफवाहें काफी व्यापक रूप से फैलीं। इसका प्रमाण रसोइया पोगंका का भाग्य है।

यह व्यक्ति, जाहिरा तौर पर पश्चाताप से पीड़ित होकर, भिक्षु बन गया। लेकिन बदनामी आगे भाग गई। उनके बारे में जानकारी "पाफनुतियस बोरोव्स्की के जीवन" (1394-1477) में है, जो वर्णित घटनाओं का समकालीन है: "एक निश्चित भिक्षु भिक्षु के मठ में आया था। तपस्वी ने उसे देखकर चुपचाप अपने शिष्यों से कहा:" आप देखते हैं, यहां तक ​​कि मठवासी रैंक के लिए भी उसे रक्त से शुद्ध नहीं किया गया था?" शिष्य आश्चर्यचकित थे, लेकिन भिक्षु से इन शब्दों के अर्थ के बारे में पूछने से डरते थे। हालाँकि, बाद में बड़े ने खुद उन्हें समझाया: "यह भिक्षु एक आम आदमी होने के नाते, उसने उस राजकुमार को जहर दे दिया जिसकी उसने नोवगोरोड में सेवा की थी। अपनी अंतरात्मा से परेशान होकर वह भिक्षु बन गये।”

युद्ध, अंधाधुंध गोलीबारी, प्रतिद्वंद्वियों को ज़हर देना - 15वीं शताब्दी के मध्य में सत्ता के लिए संघर्ष के ये सभी भयानक उलटफेर मध्ययुगीन जीवन में काफी सामान्य घटनाएँ थीं। और फिर भी वासिली द डार्क, जिनकी 1462 में फुफ्फुसीय तपेदिक ("सूखी बीमारी") से मृत्यु हो गई, ने अपने समकालीनों में से एक से एक संक्षिप्त लेकिन कठोर मरणोपरांत मूल्यांकन प्राप्त किया: "यहूदा हत्यारा, तुम्हारा विनाश आ गया है" (शिलालेख एक पर संरक्षित किया गया था) मध्य XV सदी की चर्च पुस्तकों में से)।

महिलाओं के भाग्य ने, यहां तक ​​कि उच्चतम कुलीन वर्ग से भी, परंपरागत रूप से शायद ही कभी इतिहासकारों का ध्यान आकर्षित किया हो। लेकिन सोफिया और लविव क्रॉनिकल्स में उनमें से एक की मौत के बारे में काफी विस्तृत रिपोर्टें हैं। हम ग्रैंड ड्यूक इवान III की पहली पत्नी, टवर की राजकुमारी मारिया बोरिसोव्ना के बारे में बात कर रहे हैं: "6975 (1467) की गर्मियों में, 25 अप्रैल, रात 3 बजे, ग्रैंड डचेस मारिया ने विश्राम किया<...>नश्वर औषधि से।" यह एक दुर्लभ मामला है जब मृत्यु का कारण इतनी दृढ़ता से बताया गया है। इतिहासकार ने मृतक के शरीर की असामान्य स्थिति पर ध्यान दिया, जो बहुत जल्दी अविश्वसनीय आकार में सूज गया, हालांकि अंतिम संस्कार अगले ही दिन हुआ मृत्यु (जैसा कि तब प्रथा थी), और वर्ष का समय, अप्रैल - रूस में सबसे गर्म नहीं।

ग्रैंड ड्यूक इवान III वासिलीविच, जो अपने निर्णायक और सख्त चरित्र से प्रतिष्ठित थे, ने एक जांच का आदेश दिया, जिसमें पता चला कि मारिया बोरिसोव्ना की बेल्ट एक ज्योतिषी ("महिला") को पहनाई गई थी और क्लर्क एलेक्सी पोलुएक्टोव की पत्नी, नताल्या ने इसमें भाग लिया था। क्रोधित राजकुमार ने क्लर्क को खुद से अलग कर दिया: "तब वह ओलेक्सी से नाराज हो गया और कई वर्षों तक, छह साल तक, उसके (ग्रैंड ड्यूक) के साथ नहीं रहा। - टिप्पणी ऑटो) उसके सामने, बमुश्किल अफ़सोस की बात है।"

ग्रैंड डचेस की बेल्ट डायन को क्यों पहनाई गई? शायद स्वास्थ्य या प्रजनन क्षमता के बारे में अनुमान लगाने के लिए। जो भी हो, युवा राजकुमारी (वह 23 वर्ष की भी नहीं थी) किसी के जहर खाने से मर गई, जैसा कि उसके रिश्तेदारों का मानना ​​था। यह कोई संयोग नहीं है कि इतिहासकार ने लिखा: "नश्वर औषधि से।"

विज्ञान को इन शब्दों की पुष्टि करने में लगभग साढ़े पाँच शताब्दियाँ बीत गईं। 2001 में, राजकुमारी की कब्र खोली गई, और वैज्ञानिकों ने उसके कंकाल की हड्डियों की सूक्ष्म संरचना का विश्लेषण किया। हड्डियों में उन्हें पृष्ठभूमि की तुलना में जस्ता (242 गुना!), पारा (30 गुना), सीसा (45 गुना) और ज़िरकोनियम, गैलियम जैसे खनिजों की बढ़ी हुई मात्रा की अविश्वसनीय मात्रा मिली - आखिरकार, मानव शरीर में संपूर्ण आवर्त सारणी समाहित है। शरीर में प्रवेश करने वाले विषाक्त पदार्थों की विकराल मात्रा ने स्पष्ट रूप से मारिया बोरिसोव्ना को बीमार और अस्वस्थ बना दिया। यह उसका ख़राब स्वास्थ्य ही था जिसके कारण संभवतः वह भविष्यवक्ता की ओर मुड़ी।

राजकुमारी की युवावस्था और अस्वाभाविक रूप से बड़ी मात्रा में हानिकारक पदार्थ जो उसकी हड्डी के ऊतकों में प्रवेश कर गए (उदाहरण के लिए, इतना जस्ता जमा करने के लिए, आपको गंभीर धातुकर्म उत्पादन में कई वर्षों तक काम करने की आवश्यकता है), कोई संदेह नहीं छोड़ें: राजकुमारी जहर दिया गया था.

उन दिनों चिकित्सा त्रुटियाँ (और इससे भी अधिक अपराध) डॉक्टरों, एक जटिल और लगभग खतरनाक पेशे के लोगों के लिए महंगी थीं। रूसी मध्य युग के लिखित स्रोत विषाक्तता के दो मामलों को विदेशी डॉक्टरों से जोड़ते हैं। पहले मामले में, क्रॉनिकल्स खुले तौर पर रिपोर्ट करते हैं कि डॉक्टर "नेमचिन एंटोन" ने "त्सरेविच डान्यारोव" को जहर दिया था, जो इवान III के पक्ष में थे, "हंसी के लिए एक नश्वर औषधि के साथ मरने के लिए।" जाहिर है, एक नेक मरीज और डॉक्टर के बीच झगड़ा हुआ, जो डॉक्टर के लिए अपमानजनक था। ग्रैंड ड्यूक इवान ने, हमेशा की तरह निर्णायक, जर्मन एंटोन को सेवारत तातार राजकुमार कराकाची के बेटे को सौंप दिया, और टाटर्स ने "उसे सर्दियों में पुल के नीचे मॉस्को नदी पर लाया और भेड़ की तरह चाकू से उसका वध कर दिया।"

दूसरा मामला बहुत अधिक जटिल है, यह इवान III के परिवार और उनके सबसे बड़े बेटे के भाग्य से जुड़ा है। प्रिंस इवान द यंग, ​​मारिया बोरिसोव्ना से अपनी पहली शादी से हुआ बेटा, गाउट या गठिया से पीड़ित था। इतिहासकारों ने इस बीमारी को "पैरों में कामचजग" कहा है। 1489 में, विभिन्न शिल्पकार, वास्तुकार और एक डॉक्टर, "लियोन ऑफ़ वेनिस", राष्ट्रीयता से एक यहूदी, 1489 में रूसी दूतावासों में से एक के साथ इटली से मास्को आए। उसने ग्रैंड ड्यूक को आश्वासन दिया कि वह उसके बेटे को ठीक कर देगा, और यदि उसने उसे ठीक नहीं किया, तो वह मृत्युदंड स्वीकार करने के लिए तैयार था। डॉक्टर के अविवेकी बयान ने मॉस्को संप्रभु के चरित्र के बारे में उनकी पूरी अज्ञानता की गवाही दी।

डॉक्टर लियोन, जिसे रोगी के पास भर्ती कराया गया था, ने पारंपरिक विधि का उपयोग करके उसका इलाज करना शुरू किया, जो रूस में प्रसिद्ध है - पैरों के सूजे हुए जोड़ों पर गर्म पानी के बर्तन लगाकर। "और डॉक्टर ने इलाज करना शुरू कर दिया... शरीर पर कांच की बोतलें रगड़कर, गर्म पानी डालकर; और इसीलिए उसने (इवान द यंग। - टिप्पणी ऑटो) एक गंभीर मामला और आप मर जाएंगे। दवाइयाँ: "एक औषधि पी लो उसे यह मिल जाएगा।"

यह ज्ञात है कि कैसे सोफिया पेलियोलॉग ने समय के साथ अपने पिता के सिंहासन को अपने सबसे बड़े बेटे वसीली को हस्तांतरित करने का प्रयास किया - कानूनी उत्तराधिकारी इवान द यंग को दरकिनार करते हुए। इसलिए, इस बात का प्रबल संदेह है कि जहर इस कहानी में प्राथमिक भूमिका निभाता है। इवान III ने, अपने बेटे इवान द यंग की मृत्यु के बाद (जो 7 मार्च, 1490 को हुई), डॉक्टर लियोन को हिरासत में ले लिया, और "सोरोचिन..." के बाद उसे मौत की सजा देने का आदेश दिया, उसका सिर काट दिया गया।

मध्य युग की कानूनी प्रथा में, न केवल जहर देने वालों के लिए, बल्कि जहर के निर्माताओं के लिए भी सख्त दंड थे। अक्सर ये नश्वर "लेख" होते थे। यारोस्लाव द वाइज़ (11वीं शताब्दी) के "चार्टर" के अनुसार, एक पत्नी जिसने अपने पति को जहर देने की कोशिश की, लेकिन बिना मरे, अपने पति से अलग हो गई और उस पर बड़ा जुर्माना लगाया गया। आपराधिक कानून के जर्मन स्मारक "कैरोलिना" (16वीं शताब्दी) ने जहर देने वाले पुरुषों को पहिया पर घुमाने और महिलाओं को नदी में डुबाने का आदेश दिया, जो पहले गंभीर यातना का शिकार हो चुकी थीं। हंगेरियन राजा लैडिस्लॉस (13वीं शताब्दी के अंत में) के तहत, जहर तैयार करने के लिए 100 पाउंड का जुर्माना लगाया गया था (यदि निर्माता पहली बार पकड़ा गया था)। आरोपी के पास पैसे नहीं थे तो उसे जिंदा जला दिया. सज़ाएँ भयानक हैं, लेकिन उन्होंने उन लोगों को नहीं रोका जो काले कामों की योजना बना रहे थे।

16वीं सदी के बारे में क्या? रूसी इतिहास में इस समय को शांत नहीं कहा जा सकता। यह उनके बारे में था कि 19वीं सदी के कवि ए.एन. मायकोव ने लिखा था:

और वह सदी थी जब वेनिस का ज़हर
अदृश्य, प्लेग की तरह, रेंगता हुआ
हर जगह:
एक पत्र में, भाईचारे में, भाई को
और पकवान के लिए...

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