जहाज़ को कैसे नियंत्रित किया जाता है. जहाज़ नियंत्रण. जहाज़ की मरम्मत कैसे करें

वाइकिंग विजय पर बुनियादी प्रश्न और उत्तर।

  • सवाल:जहाजों को कैसे नियंत्रित करें?
    उत्तर:सामरिक मोड दर्ज करें (डिफ़ॉल्ट रूप से बैकस्पेस कुंजी) - यहां से आप जहाज के चालक दल को आदेश दे सकते हैं। कीबोर्ड पर तीर आपको गति की दिशा चुनने, पाल को ऊपर उठाने या नीचे करने की अनुमति देते हैं। जहाज़ नियंत्रण कुंजियाँ पुन: असाइन नहीं की जा सकतीं। इस तथ्य पर भी ध्यान देने योग्य है कि जहाज की गति स्वयं निष्क्रिय तरीके से क्रियान्वित होती है, अर्थात चाबियों को दबाकर रखने की आवश्यकता नहीं होती है। एक बार "ऊपर" दबाने से जहाज आगे बढ़ता है (दो बार दबाने से गति काफी बढ़ जाती है), "बाएँ" या "दाएँ" दबाने से कमांड उचित दिशा में मुड़ जाती है। विपरीत कुंजी दबाने से गति की चयनित दिशा रद्द हो जाएगी। ऊंचे पाल वाला जहाज बहुत तेजी से चलता है, लेकिन केवल हवा की दिशा में।
  • सवाल:बोर्डिंग कैसे शुरू करें?
    उत्तर:बस अपने आप को दुश्मन के पक्ष के करीब दबाएं और किसी भी गतिविधि को रोकें - सैनिक खुद ही चढ़ना शुरू कर देंगे। भविष्य में आप जहाज पर तभी नियंत्रण कर पाएंगे जब आपके जहाज पर कोई विरोधी नहीं बचेगा।
  • सवाल:मैं बस्तियों में किसी को काम पर नहीं रख सकता - मुझे क्या करना चाहिए?
    उत्तर:रंगरूटों को नियुक्त करने में सक्षम होने के लिए, आपको ऐसा करने की अनुमति प्राप्त करनी होगी। यह या तो मुखिया को रिश्वत देकर या गाँव के मालिक से अनुमति लेकर किया जाता है। बाद के मामले में, खिलाड़ी के चरित्र के लिए एक निश्चित मात्रा में प्रसिद्धि की आवश्यकता होती है, साथ ही स्वामी के गुट के साथ सकारात्मक संबंध भी होते हैं, अन्यथा वह मना कर देगा। कहानी अभियान के दौरान, सबसे पहले खिलाड़ी मुखिया को रिश्वत देकर भी नियुक्ति तक पहुंच प्राप्त नहीं कर पाएगा। वैसे, वाइकिंग्स में, शहरों में भी सैनिकों को काम पर रखा जा सकता है।
  • सवाल:कहानी मिशन काम नहीं करता, खोज मायने नहीं रखती - क्या करें?
    उत्तर:पैच की प्रतीक्षा करें, या गेम फिर से शुरू करें। दुर्भाग्य से, ऐसी समस्या को स्वयं ठीक करने की संभावना बहुत कम है। भविष्य में, यह अनुशंसा की जाती है कि गैर-मानक कार्रवाई न करें (जिसमें कथानक की आवश्यकता होने तक किसी भी गुट में शामिल न होना शामिल है) और कहानी मिशन को पूरा करने के लिए बहुत लंबा इंतजार न करें।
  • सवाल:स्लिंग से कैसे शूट करें?
    उत्तर:स्लिंग से शूटिंग का सिद्धांत एक ही समय में क्रॉसबो और धनुष दोनों के समान है। सबसे पहले हमें स्लिंग में एक प्रोजेक्टाइल डालने की ज़रूरत है (पहले शॉट के अपवाद के साथ, निश्चित रूप से - लड़ाई की शुरुआत में यह पहले से ही लोड हो चुका है), और फिर कुंजी दबाकर रखें ताकि चरित्र रस्सी को खोल दे। कुंजी जारी करने के बाद, प्रक्षेप्य को दुश्मन की ओर उड़ना चाहिए। फ़ुस्टिबल में कार्रवाई का एक समान सिद्धांत है।
  • सवाल:लड़ाई के दौरान, मेरा चरित्र धीमी गति से चलना शुरू कर देता है और कम नुकसान पहुंचाता है - यह क्या है?
    उत्तर:इस प्रकार चरित्र का धीरज पैरामीटर लड़ाई को प्रभावित करता है, जिसकी स्थिति सेटिंग्स में चालू होने पर चरित्र पट्टी के नीचे प्रदर्शित होती है। लड़ाई के दौरान, चरित्र की ऊर्जा ख़त्म होने लगती है और उसकी सहनशक्ति कम हो जाती है। कम सहनशक्ति के साथ, चरित्र स्पष्ट रूप से गति खो देता है और कम नुकसान पहुंचाता है। सहनशक्ति कम होने की दर चरित्र के उपकरण पर निर्भर करती है: ढाल और भारी कवच ​​थकान बढ़ाते हैं। सहनशक्ति को खेल की शुरुआत में और उसके दौरान कैंप मोड में पाई जाने वाली सेटिंग्स में अक्षम किया जा सकता है। इसी तरह, कई मदों से विशेषताओं के लिए दंड को अक्षम किया जा सकता है।
  • सवाल:यहां कहां बेचे जा सकते हैं कैदी?
    उत्तर:यह नमक की खदानों में किया जा सकता है।
  • सवाल:एक खोज के दौरान मुझे किसी प्रकार का आश्रय मिला - यह क्या है?
    उत्तर:आश्रय एक महल की तरह होता है जो खिलाड़ी का होगा चाहे वह किसी भी गुट का हो। आश्रय स्थल में सुधार करके और इसके लिए कर्मचारियों को नियुक्त करके, आप शहरों की तरह कई कार्य भी कर सकते हैं। उसी समय, आश्रय आय उत्पन्न नहीं करता है और आप इसमें सैनिकों को काम पर नहीं रख सकते हैं (लेकिन आप उन्हें स्वचालित रूप से प्रशिक्षित कर सकते हैं)। वैसे, आप शिविर मेनू से स्वयं एक आश्रय बना सकते हैं।
  • सवाल:एक शराबखाने में मेरी मुलाकात एक खुशहाल विधवा से हुई - वह किस तरह की महिला है?
    उत्तर:यह महिला आपके सैनिकों से संवाद करने और उनका मनोबल बढ़ाने में सक्षम है। निःसंदेह, मुफ़्त में नहीं। मुझे नहीं लगता कि यह कहने लायक है कि वह वास्तव में क्या करती है। वैसे, मनोबल को लगातार कई बार बढ़ाया जा सकता है, लेकिन अनिश्चित काल तक नहीं: थोड़ी देर के बाद, इस तथ्य के बावजूद कि विधवा पैसे लेना जारी रखेगी, मनोबल बढ़ना बंद हो जाएगा। लेकिन यदि आप किसी अन्य विधवा की ओर रुख करेंगे तो उसके कार्यों का फिर से असर होगा।
  • सवाल:ढाल पर हथियार से वार कैसे करें?
    उत्तर:कीबोर्ड पर Q बटन दबाकर रखें। केवल ऑनलाइन गेम में काम करता है.
  • सवाल:किरदार की विंडो में लिखा है कि वह पढ़ नहीं सकता - मुझे क्या करना चाहिए?
    उत्तर:किसी मठ में पढ़ना सीखें, अन्यथा इस तथ्य को अनदेखा करते रहें।
  • सवाल:जहाज कैसे खरीदें, बेचें या मरम्मत करें?
    उत्तर:बंदरगाह शहर में, आपको "भेड़ें देखें" विकल्प का चयन करना होगा। खुलने वाली विंडो में, हम बिक्री के लिए जहाजों को देख सकते हैं, साथ ही अपने बेड़े का प्रबंधन भी कर सकते हैं: जहाजों को बेचें, उनकी मरम्मत करें और एक फ्लैगशिप (वह जहाज जिस पर खिलाड़ी लड़ाई शुरू करेगा) आवंटित करें।
  • सवाल:यहां जहाज से आने-जाने का स्थानांतरण कैसे करें?
    उत्तर:यह या तो बंदरगाह शहर के मेनू के माध्यम से, या मानचित्र पर विशेष क्षेत्रों के माध्यम से किया जाता है जो उस किनारे पर दिखाई देते हैं जिसके पास आप नौकायन कर रहे हैं। वैसे, आपका बेड़ा वहीं रहता है जहां आपने इसे छोड़ा था - इसे न खोएं।

पानी शायद ही कभी शांत होता है. इसलिए, चलते समय, जहाज को विभिन्न कारकों की कार्रवाई का अनुभव करना पड़ता है जो इसे अपनी सामान्य स्थिति से विचलित कर देता है।

लहरों या अन्य बाहरी ताकतों के प्रभाव में, एक तैरता हुआ जहाज कंपन का अनुभव करता है, या पिचिंग . परिणामस्वरूप, जहाज की गति धीमी हो जाती है। आवास में अतिरिक्त तनाव दिखाई देता है। और बड़े आयामों के साथ इससे स्थिरता का नुकसान हो सकता है। जहाज डूब भी सकता है.

जहाज की स्थिरता

भौतिकी के दृष्टिकोण से जब जहाज लुढ़कता है तो उसका क्या होता है?

मान लीजिए जहाज दाईं ओर सूचीबद्ध है। जहाज़ का गुरुत्वाकर्षण केंद्र उसी स्थान पर बना रहा। और दबाव का केंद्र बदल जाएगा. भार बल हमेशा जहाज के गुरुत्वाकर्षण के केंद्र पर लगाया जाता है, और उछाल बल, या आर्किमिडीज़ बल, हमेशा दबाव के केंद्र पर लगाया जाता है। एक रोल के दौरान, ये बल अब एक ही ऊर्ध्वाधर पर नहीं होते हैं, बल्कि बलों और एक क्षण की एक जोड़ी बनाते हैं, जिसे पुनर्स्थापना क्षण कहा जाता है। वे जहाज को मोड़ने का प्रयास करेंगे ताकि ये बल फिर से उसी ऊर्ध्वाधर रेखा पर आ जाएँ। यानी वे जहाज को सही करने की कोशिश करेंगे.

जहाज की धुरी के साथ उत्प्लावन बल का प्रतिच्छेदन बिंदु कहलाता है मेटासेंटर. यदि यह गुरुत्वाकर्षण के केंद्र के ऊपर स्थित है, तो जहाज को बड़े रोल का भी डर नहीं होता है। वह स्थिर स्थिति में हैं.

और यदि मेटासेंटर गुरुत्वाकर्षण के केंद्र से नीचे है, तो जहाज अस्थिर है। ऐसा तब होता है जब जहाज पर गलत तरीके से लोड किया गया हो। उदाहरण के लिए, पकड़ लगभग खाली है, और अधिकांश माल ऊपरी डेक पर है। इस स्थिति में, गुरुत्वाकर्षण का क्षण और आर्किमिडीज़ बल उलट जाएगा। इस स्थिति में, जहाज के लिए थोड़ा सा भी झुकाव खतरनाक होता है, क्योंकि वह पलट सकता है।

किसी जहाज की वह क्षमता जो बाहरी ताकतों द्वारा अपनी संतुलन स्थिति से विचलित हो जाती है, उस पर वापस लौटने की क्षमता कहलाती है स्थिरता .

ऐसे समय होते हैं जब जहाज को बिना माल के चलने के लिए मजबूर होना पड़ता है। इस मामले में, इसकी स्थिरता बढ़ाने के लिए गिट्टी को विशेष रूप से होल्ड में लोड किया जाता है।

अनुप्रस्थ और अनुदैर्ध्य स्थिरता के बीच अंतर किया जाता है। रोल के दौरान, जब जहाज दायीं या बायीं ओर लुढ़कता है, तो हम पार्श्व स्थिरता के बारे में बात करते हैं। और पिचिंग के दौरान, जब जहाज केंद्रीय तल के साथ झुकता है, तो हम अनुदैर्ध्य स्थिरता के बारे में बात कर रहे हैं।

जहाज का प्रदर्शन

किसी जहाज की हवा और समुद्री स्थिति के सापेक्ष किसी निश्चित मार्ग पर एक निश्चित गति से चलने की क्षमता कहलाती है बेचने को योग्यता . ऐसा माना जाता है कि जो जहाज कम ऊर्जा लागत के साथ अधिक गति विकसित करेगा उसका प्रणोदन अधिक होगा।

जहाज की गति पानी और हवा के प्रतिरोध, मुख्य जहाज इंजन की शक्ति और प्रणोदकों के संचालन पर निर्भर करती है। इंजनों की मुख्य शक्ति जल प्रतिरोध पर काबू पाने में खर्च होती है।

स्व-चालित जहाज में एक इंजन और प्रणोदन होता है।

जहाजों पर उपयोग किए जाने वाले इंजनों को मुख्य और सहायक में विभाजित किया गया है। मुख्य इंजन ऊर्जा का मुख्य स्रोत है और जहाज के प्रणोदन को सुनिश्चित करता है। इसकी शक्ति चलती है प्रेरक शक्ति , जो बदले में, जहाज को चलाने के लिए इंजन की ऊर्जा को उपयोगी कार्य में परिवर्तित करता है। उदाहरण के लिए, जहाज पर प्रोपेलर एक प्रोपेलर है।

सहायक मोटरें विद्युत जनरेटर, विद्युत पंप, पंखे आदि चलाती हैं।

अलग-अलग समय में जहाज अलग-अलग प्रकार के इंजनों से चलते थे। स्टीमशिप पर यह एक भाप इंजन था जो प्रोपेलर या पहियों को घुमाता था। बाद में इसकी जगह डीजल इंजन ने ले ली। इससे बिजली उत्पन्न होती थी जिससे विद्युत मोटर चलती थी। और वह पहले से ही प्रोपेलर शाफ्ट को घुमा रहा था।

वैसे, प्रणोदन उपकरण न केवल मुख्य इंजन की शक्ति का उपयोग कर सकता है। तो, नौकायन जहाजों पर प्रोपेलर पाल है। वे पवन ऊर्जा को गति ऊर्जा में परिवर्तित करते हैं। नाव पर प्रणोदन प्रणाली चप्पू है, जो मानव मांसपेशियों की शक्ति को गति की ऊर्जा में परिवर्तित करती है।

मोटर जहाज की गति एक डीजल आंतरिक दहन इंजन द्वारा प्रदान की जाती है, और टर्बो जहाज भाप या गैस टरबाइन द्वारा संचालित होता है। परमाणु-संचालित जहाजों पर, प्रोपेलर परमाणु ऊर्जा संयंत्र द्वारा संचालित होता है।

एक आधुनिक जहाज पर, सभी मशीनें और तंत्र इंजन कक्ष में स्थित होते हैं। यहीं पर उनका प्रबंधन किया जाता है.

जहाज़ नियंत्रण

पतवार का उपयोग करके जहाज का मार्ग बदला जाता है। वास्तव में, यह एक जटिल उपकरण है, जो अक्सर जहाज के पिछले हिस्से में स्थित होता है। जहाज का पतवार उसके चारों ओर पानी की गति की दिशा बदल देता है। पानी एक निश्चित बल के साथ स्टीयरिंग व्हील पर दबाव डालता है। और यह बल जहाज को उसके गुरुत्वाकर्षण के केंद्र के चारों ओर घूमने का कारण बनता है। शांत पानी में जहाज पतवार का पालन नहीं करता है, लेकिन जहाज की गति जितनी अधिक होती है, वह उतना ही बेहतर नियंत्रित होता है।

पुराने जहाजों पर, पतवार ने स्टीयरिंग व्हील का उपयोग करके अपनी स्थिति बदल दी। और हमारे समय में, कुछ जहाजों पर स्टीयरिंग व्हील को संरक्षित किया गया है। लेकिन अक्सर आधुनिक जहाज़ पर स्टीयरिंग व्हील को व्हीलहाउस से नियंत्रित किया जाता है, जो पायलटहाउस का हिस्सा है। पायलटहाउस में नेविगेशन सहायता के साथ-साथ स्पीडोमीटर, बैरोमीटर आदि भी शामिल हैं।

आंदोलन के दौरान जहाज की सुरक्षा स्थान स्टेशनों द्वारा सुनिश्चित की जाती है जो आपको चट्टानों और चट्टानों से टकराव से बचने की अनुमति देती है। जहाज का अलार्म सिस्टम, प्रकाश और ध्वनि संकेतों का उपयोग करके, यदि कोई भी पैरामीटर मानक से भटकता है, तो पूर्व-आपातकालीन स्थिति की शुरुआत की चेतावनी देता है। आपातकालीन स्थिति में अलार्म सिस्टम चालू हो जाता है।

जहाज आंशिक रूप से इंटरैक्टिव है, अर्थात्:

1. जहाज के दोनों ओर गैंगवे (पानी से बनी रस्सी की सीढ़ियाँ)
2. पानी से बनी सीढ़ियाँ
3. मस्तूल - इसका उपयोग आप मंगल ग्रह पर जाने के लिए कर सकते हैं
4. मंगल - मस्तूल पर घोंसला
5. पाल - मोड़ना/उठाना
6. एंकर कैपस्टन - एंकर सेट करें/हटाएं
7. फ्लैशलाइट - रात में देखने के लिए
8. बन्दूकें - फायरिंग के लिए
9. बोर्डिंग गैंगवे - बोर्डिंग के दौरान दुश्मन के जहाज को पार करने के लिए एक सीढ़ी
10. स्टीयरिंग व्हील - जहाज को नियंत्रित करने के लिए

नियंत्रण पहिया और बंदूकों को छोड़कर, कोई भी खिलाड़ी जहाज के इंटरैक्टिव हिस्से के साथ बातचीत कर सकता है; उनके साथ बातचीत करने के लिए आपको जहाज के मालिक के साथ एक समूह में होना चाहिए

एंकर कैपस्टर सभी खिलाड़ियों के लिए सक्रिय है, भले ही वे जहाज के मालिक के साथ समूह में हों या नहीं। यानी कोई भी खिलाड़ी किसी भी जहाज पर चढ़ सकता है और लंगर डाल सकता है, जिससे वह स्थिर हो जाएगा। यही स्थिति पालों की भी है।

समूह का कोई भी सदस्य, न कि केवल जहाज का मालिक, पतवार ले सकता है (अर्थात जहाज को नियंत्रित कर सकता है)।

जहाज़ नियंत्रण

जहाज को बुलाने के बाद और जब चालक दल जहाज पर चढ़ जाए, तो आप नौकायन शुरू कर सकते हैं (पानी में अपने दोस्तों को न भूलें)

जहाज को नियंत्रित करने के लिए 1 व्यक्ति को शीर्ष पर खड़ा होना चाहिए

यदि मुख्य पाल को नहीं उठाया जाता है, तो जहाज को गति दंड (लगभग 50%) भुगतना पड़ता है। इसलिए, आप मुख्य पाल को ऊपर उठाना नहीं भूल सकते।

इसके अलावा, यदि जहाज लंगर डाला हुआ है तो वह आगे नहीं बढ़ेगा।

जहाज में आर्केड नियंत्रण हैं, जिसका अर्थ है कि यह सभी 4 दिशाओं (आगे, पीछे, बाएँ और दाएँ) में जा सकता है। बिना हिले बाएं/दाएं मुड़ने पर जहाज अपनी धुरी पर घूमता है।

खेल में कोई हवा नहीं है, और कभी नहीं होगी।

किसी जहाज का संचालन करते समय, फ़ेयरवे की गहराई को ध्यान में रखना आवश्यक है (ताकि वह इधर-उधर न भागे)। गहराई पानी के रंग (जितना गहरा उतना गहरा) से निर्धारित की जा सकती है।

दूसरे जहाज से टकराने पर जहाज को क्षति पहुँचती है (क्षति की मात्रा अभी तक ज्ञात नहीं है)

शत्रुता का संचालन

जहाज के आयुध में 8 बंदूकें, प्रत्येक तरफ 4 बंदूकें शामिल हैं।

तोप के साथ बातचीत करने के लिए, खिलाड़ी को उस पर डबल-क्लिक करना होगा (केवल जहाज के मालिक के साथ समूह के लोगों के लिए)।

जब खिलाड़ी किसी एक बंदूक के पीछे जगह लेता है, तो पात्र के हाथ में एक मशाल दिखाई देती है (फ्यूज को जलाने के लिए, यह बहुत यथार्थवादी दिखता है)

तोप को नियंत्रित करते समय, खिलाड़ी के पास 2 कौशल होते हैं: 1) तोप से फायर करना 2) तोप नियंत्रण मोड से बाहर निकलना

तोप से फायरिंग "गैर-लक्ष्य" सिद्धांत के अनुसार की जाती है।

एक शॉट की क्षति जहाज के लगभग 400 एचपी के बराबर होती है, तोप के गोले का भी एक क्षति क्षेत्र होता है, इस क्षेत्र में पकड़े गए खिलाड़ी को भी क्षति होती है (शॉट को जहाज के डेक के क्षेत्र में फायर किया जाना चाहिए)

बंदूकों को पुनः लोड करने का समय होता है, उनके पास फायरिंग रेंज, रोटेशन कोण और उनके सामने एक मृत क्षेत्र पर भी प्रतिबंध होता है

महत्वपूर्ण! प्रभावी ढंग से गोली चलाने के लिए, आपको दुश्मन से दूरी बनाए रखनी होगी।

तोप के गोले से भी इमारतों को नुकसान होता है (इमारतों/संरचनाओं की सूची अभी तक ज्ञात नहीं है)

जहाज़ की मरम्मत

जहाज की मरम्मत एक घंटे के चश्मे का उपयोग करके की जाती है, जिसे कीमिया पेशे का उपयोग करके बनाया जाता है।

  • नाव की मरम्मत के लिए छोटी प्रतिगामी घड़ियों की आवश्यकता होती है। एक व्यापारी से खरीदा गया.
  • ट्रिमोरन्स की मरम्मत के लिए औसत प्रतिगामी घड़ियों की आवश्यकता होती है। इसे बनाने के लिए, आपको 10,000 के कीमिया स्तर और एक छोटी प्रतिगामी घड़ी की आवश्यकता है।
  • बड़े जहाजों के लिए बड़ी प्रतिगामी घड़ियों की आवश्यकता होती है। शिल्प के लिए, आपको 20,000 के कीमिया स्तर और एक मध्यम प्रतिगामी घड़ी की आवश्यकता है।

सभी प्रकार के घंटे के चश्मे में एक ही आइकन होता है। कृपया नीलामी में खरीदारी करते समय शीर्षक की सावधानीपूर्वक जांच करें।

में चोरों का सागरआप जहाज के बिना कहीं भी नहीं जा सकते हैं, और यही कारण है कि आज खेल के माध्यम से चलने के लिए हमारी मार्गदर्शिका में, हम आपको जहाज को कैसे नियंत्रित करें, इसकी मरम्मत कैसे करें और बंदूकों का उपयोग कैसे करें, इसके बारे में कुछ रहस्य बताएंगे। हमारे वॉकथ्रू गाइड के साथ चोरों का सागरआप समुद्र के वास्तविक स्वामी बन जायेंगे।

खेल में चोरों का सागरसाहसिक कार्य, विरासत और यहां तक ​​कि आपका वफादार दल भी आपके जहाज के चारों ओर घूमता है। आख़िरकार, इसी पर आप ख़ज़ाने की तलाश में समुद्र में जाते हैं, अन्य खिलाड़ियों के साथ लड़ाई करते हैं, इत्यादि। और, यदि आप सावधान नहीं हैं, तो आपका जहाज एक दिन समुद्र के तल में समा सकता है।

हमारे पास अभी भी इसके बारे में कुछ विवरण हैं, लेकिन डेवलपर्स ने कहा कि हम पैसे के लिए खजाने बेच सकेंगे और इस पैसे का उपयोग अपने जहाज को बेहतर बनाने के लिए कर सकेंगे: इस पर अन्य बंदूकें, पाल आदि स्थापित करेंगे।

जहाज़ को कैसे नियंत्रित करें

जहाज चलाना कोई आसान काम नहीं है, समुद्र में जाने के लिए आपको एक टीम की आवश्यकता होगी जिसे एक बनना होगा।

चरण एक: एक दिशा तय करें

अक्सर आपको समुद्र में जाने से पहले जहाज का मार्ग निर्धारित करना होगा। पहली कुंजी पाने के लिए आपको खजाने के नक्शे का अध्ययन करना होगा या पहेली को हल करना होगा। उनका ध्यानपूर्वक अध्ययन करें, और फिर कप्तान के केबिन में जाएं और मानचित्र पर उस द्वीप की तलाश करें जिसकी आपको आवश्यकता है। यह मानचित्र आपको दिशा देगा, और आपके पास कोई व्यक्ति होना चाहिए जो लगातार जहाज के मार्ग की निगरानी कर रहा हो और उस मार्ग से किसी भी विचलन की सूचना दे रहा हो।

चरण दो: लंगर उठाएँ

यदि लंगर न उठाया जाए तो जहाज कहीं नहीं जाएगा। इसका प्रभारी होने के लिए आपको कम से कम एक व्यक्ति की आवश्यकता है। एन, जितने अधिक लोग लंगर उठाएंगे, चीजें उतनी ही तेजी से आगे बढ़ेंगी।

चरण तीन: पतवार पर खड़े हो जाओ और पाल उठाओ

टीम के किसी अन्य सदस्य को कमान संभालनी होगी। पतवार के पास एक कम्पास है; कर्णधार को उस व्यक्ति से जहाज के मार्ग का पता लगाना होगा जो मानचित्रों में व्यस्त है। लेकिन न तो कर्णधार और न ही मानचित्रकार यह देख पाते हैं कि आगे क्या हो रहा है। इसलिए, एक अन्य व्यक्ति की आवश्यकता है जो अपने चालक दल के सदस्यों को खतरे के बारे में चेतावनी देने के लिए या तो अवलोकन मस्तूल पर या जहाज के धनुष पर बैठेगा।
जब आप नौकायन करते हैं, तो समय पर पाल को खोलने या फहराने के लिए चालक दल के अन्य सदस्यों को रस्सियों के करीब होना चाहिए। हवा आपके पालों को ताकत से भर देगी, और आप तेजी से रोमांच की ओर बढ़ने में सक्षम होंगे। लेकिन, यदि हवा गलत दिशा में बह रही है, या आप तूफान में फंस गए हैं, तो पाल को हटा देना और उन्हें फिर से तैनात करने के लिए सही समय की प्रतीक्षा करना बेहतर है।

जहाज़ की मरम्मत कैसे करें

यदि आप किसी युद्ध में फंस जाते हैं या किसी चट्टान से टकरा जाते हैं, तो आपको अपने जहाज की शीघ्र मरम्मत करनी होगी, अन्यथा आपका जहाज समुद्र तल पर समा जाएगा।

पहली चीज़ जो आपको करने की ज़रूरत है वह एक छेद ढूंढना है जिसके माध्यम से पानी बहना शुरू हो जाएगा। आमतौर पर यह छेद जहाज़ की पकड़ में स्थित होता है। जितने अधिक छेद होंगे, पानी उतनी ही तेजी से बहेगा और आपके जहाज के निचले डेक में भर जाएगा। निचले डेक पर एक बैरल में आपको बोर्ड मिलेंगे जिनका उपयोग आप रिसाव को बंद करने और पानी के प्रवाह को रोकने के लिए कर सकते हैं।

इसके बाद, आपको अपनी इन्वेंट्री से एक बाल्टी निकालनी होगी और पानी निकालना शुरू करना होगा। जितने अधिक लोग ऐसा करेंगे, उतना अच्छा होगा। रिसाव के सभी परिणामों को समाप्त करना आवश्यक है जबकि यह अभी भी संभव है। सबसे पहले, हम बाल्टी से पानी निकालते हैं, फिर उसे जहाज के किनारे पर डालते हैं। हम प्रक्रिया को तब तक दोहराते हैं जब तक जहाज पर पानी नहीं रह जाता।

बंदूकों का उपयोग कैसे करें

यह सुनिश्चित करने के लिए कि आपका जहाज अच्छी तरह से सुरक्षित है, या युद्ध के मैदान से जल्दी भागने के लिए, आपको तोपों से परिचित होना होगा। तोपें जहाज के स्टर्न के दोनों किनारों पर स्थित हैं, लेकिन तोप को चार्ज करने के लिए आपको तोप का गोला लाना होगा, जो जहाज की पकड़ में बैरल में से एक में है। तोपों का उपयोग टीम के सभी सदस्य कर सकते हैं।
और अब आपके हाथ में एक तोप का गोला है, आप इसमें कोई भी मुफ्त तोप लोड कर सकते हैं। यदि तोप में पहले से ही एक तोप का गोला है, तो आपको उसके ऊपर धुएं का गुबार दिखाई देगा। एक बार जब आप तोप को लोड कर लेते हैं, तो आप फायरिंग शुरू कर सकते हैं। यदि आपकी सूची में बहुत सारे कोर हैं, तो आप उनका उपयोग तोप को चार्ज करने के लिए कर सकते हैं।

यदि आप तोप के गोले के स्थान पर स्वयं का उपयोग करना चाहते हैं, तो आपको पहले तोप से तोप के गोले को निकालना होगा, फिर तोप के सामने खड़े होकर "अंदर चढ़ो" आइकन के प्रकट होने की प्रतीक्षा करें। जब आप उस पागल जहाज को भगाने के लिए तैयार हों तो निशाना साधें और तोप से गोला दागें।

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